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Astra Militarum : Sentinelle [2000 points]

par Nova - modifiée le 20 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Cavaliers éclaireurs
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Champ de brouillage
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Diversion Courageuse
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Faites les sortir
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Grenades d'enchevêtrement
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Tireurs d'élite
  • [Elément de Reco] Honneurs de Guérilla
Détachement : Astra Militarum - Elément de Reco
Les figurines Marcheurs et Régiment Astra Militarum de votre armée bénéficient du Couvert.
Si l'une de ces figurines bénéficient du Couvert pour toute autre raison, elles gagnent +1 à leur sauvegarde (maximum 3+).
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Ursula Creed
  85

MESVPVCDCO
634+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Devoir et Vengeance1243+5-21Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+4-21

Equipement : Devoir et Vengeance, Arme énergétique
Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Génie Tactique, Seigneure Castellane, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage, Ursula Creed
Mots clés de faction : Astra Militarum
Fantômes de Gaunt (1 + 5)
  100

MESVPVCDCO
635+27+1Fantômes de Gaunt
634+/5++36+1Ibram Gaunt
634+/5++36+1Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon de Bragg4845+9-13Lourd
Couteau Crêve-coeurMêlée33+301
Carabine laser2433+301Assaut
Couteau Crêve-coeur de MkollMêlée52+3-11Blessures Dévastatrices, Précision
Carabine laser de Rawne2433+301Assaut, Touches Soutenues 1
Carabine radiant laser de Corbec2433+3-11Assaut
Fusil laser long de Larkin3612+5-24Lourd, Précision
Pistolet bolter1212+401
Epée tronçonneuse de GauntMêlée52+3-11

Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt
Mots clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt
Mots clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore" Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
2 unités | 185 points | 9.25 %
Personnages
Escouade d'état-major Cadienne (5)
  90

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major Cadienne
635+37+1CommandantCadien
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (3), Lance-grenades, Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Cadia Tient !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Troupes de Choc Cadiennes
Mots clés : Cadien, Escouade d'état-major Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum
Commandant Cadien Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Mots clés : Officier, Personnage
Optimisations : [Elément de Reco] Honneurs de Guérilla
1 unité | 90 points | 4.5 %
Ligne
Combattants des Jungles de Catachan (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Combattants des Jungles de Catachan (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Troupes de Choc Cadiennes (20)
  120

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (14), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox (2)
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc (2) Equipement : Pistolet laser (2), Epée tronçonneuse (2)
Troupes de Choc Cadiennes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (7), Fusil à plasma, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
Troupes de Choc Cadiennes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (7), Fusil à plasma, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
5 unités | 380 points | 19 %
Infanterie
Ratlings (5)
  60

MESVPVCDCO
626+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper3613+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée15+201

Equipement : Fusil de sniper (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings
Mots clés de faction : Astra Militarum
Ratlings (5)
  60

MESVPVCDCO
626+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper3613+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée15+201

Equipement : Fusil de sniper (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings
Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Canon de siège48D65+12-23Déflagration, Tir Indirect, Lourd
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301

Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Canon de siège48D65+12-23Déflagration, Tir Indirect, Lourd
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301

Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Canon de siège48D65+12-23Déflagration, Tir Indirect, Lourd
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301

Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Batterie d'Artillerie (2)
  110

MESVPVCDCO
454+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-roquettes Malleus48D6+65+6-11Déflagration, Lourd
Pistolet laser1214+301Pistolet
Armes de corps à corps de batterieMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (2), Lance-roquettes Malleus (2), Pistolet laser (2), Armes de corps à corps de batterie (2)
Aptitudes : Réarmer, Recharger, Tirer
Mots clés : Artillerie, Batterie d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Batterie d'Artillerie (2)
  110

MESVPVCDCO
454+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-roquettes Malleus48D6+65+6-11Déflagration, Lourd
Pistolet laser1214+301Pistolet
Armes de corps à corps de batterieMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (2), Lance-roquettes Malleus (2), Pistolet laser (2), Armes de corps à corps de batterie (2)
Aptitudes : Réarmer, Recharger, Tirer
Mots clés : Artillerie, Batterie d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
7 unités | 625 points | 31.25 %
Véhicules
Sentinel Blindés (2)
  130

MESVPVCDCO
882+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-laser Militarum3644+601
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Lance-missiles (2), Missile traqueur (2), Tronçonneuse Sentinel (2)
Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel Blindés (2)
  130

MESVPVCDCO
882+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-laser Militarum3644+601
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Lance-missiles (2), Missile traqueur (2), Tronçonneuse Sentinel (2)
Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel Blindés (2)
  130

MESVPVCDCO
882+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-laser Militarum3644+601
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Lance-missiles (2), Missile traqueur (2), Tronçonneuse Sentinel (2)
Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance (2)
  110

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-laser Militarum3644+601
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Lance-flammes lourd (2), Missile traqueur (2), Tronçonneuse Sentinel (2)
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance (2)
  110

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Lance-flammes lourd (2), Missile traqueur (2), Tronçonneuse Sentinel (2)
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance (2)
  110

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-laser Militarum3644+601
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Lance-flammes lourd (2), Missile traqueur (2), Tronçonneuse Sentinel (2)
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
6 unités | 720 points | 36 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 101
Unités : 21

Photo aléatoire
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