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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belisarius Cawl
175
A votre phase de Commandement, choisir une des Auras suivantes valide jusqu'à votre prochaine phase de Commandement :
- Début de votre phase de Commandement, choisir 1 unité ennemie pour que vos unités Adeptus Mechanicus relance les jets pour toucher contre elle jusqu'à votre prochaine phase de Commandement. - Belisarius gagne LIGNE et Unités Adeptus Mechanicus à 6ps ont +1 CO et ajoutent +1 à leurs tests d'Ebranlement et de Commandement - Unités Adeptus Mechanicus à 6ps ont l'aptitude Discrétion Gagne l'aptitude Agent Solitaire si à 3ps d'une unité Adeptus Mechanicus Au début de votre phase de Cdt, regagne D3 PV perdus. |
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1 unité | 175 points | 17.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Compilateur Cybernétique
35
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Technoprêtre Manipulus
60
Tant que cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude Touches Fatales
Une fois par bataille, au début de n’importe quelle phase et jusqu’à la fin de la phase, toutes les figurines de l’unité de cette figurine ont une sauvegarde invulnérable de 4+. |
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2 unités | 95 points | 9.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Rangers Skitarii (10)
85
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour
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2 unités | 170 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brècheurs Kataphron (3)
160
Relance des jets de Touche de 1 (ou relance complète des jets de Touche si à 6ps d'une unité Ligne Adeptus Mechanicus amie
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1 unité | 160 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Désintégrateur Skorpius
165
Chaque fois que vous choisissez cette unité comme cible d’un Stratagème, jetez 1 D6 : sur 5+, vous gagnez 1PC.
chaque attaque de cette figurine avec un canon à énergie Belleros ciblant une unité Infanterie, ajoutez 1 au jet de Touche. À chaque attaque de cette figurine avec un canon Ferrumite ciblant une unité Monstre ou Véhicule, ajoutez 1 au jet de Touche. -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV |
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Robots Kastelan (2)
180
Tant qu’une figurine Compilateur Cybernétique mène cette unité, cette figurine a l’aptitude Insensible à la Douleur 4+
A chaque attaque de tir ciblant une figurine Robot Kastelan de cette unité, sur un jet de sauvegarde non modifié de 6, l’unité attaquante subit 1 blessure mortelle après avoir résolu ses attaques. |
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2 unités | 345 points | 34.5 % |
Points | : | 945 |
- pts restants | : | 55 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 29 |
Unités | : | 8 |
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