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Astra Militarum : Test1000 [1000 points]

par Jerikmat - modifiée le 23 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Marteau de l'Empereur : Avance Fulgurante
  • Astra Militarum - Marteau de l'Empereur : Canonnade Furieuse
  • Astra Militarum - Marteau de l'Empereur : Dernière Heure
  • Astra Militarum - Marteau de l'Empereur : Passe à travers
  • Astra Militarum - Marteau de l'Empereur : Placage Ablatif
  • Astra Militarum - Marteau de l'Empereur : Retrait Tactique
Détachement : Astra Militarum - Marteau de l'Empereur
Avance automatique de 6ps au lieu de D6ps pour les unités Escadron de votre armée, et lors de cette Avance ces unités peuvent passer à portée d'engagement de l'ennemi mais pas s'y arrêter.
Infanterie
Sapeurs de Krieg (10)
  95

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Bâton des tranchéesMêlée24+401

Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet mitrailleur, Matraque de tranchée
1 unité | 95 points | 9.5 %
Montés
Cavaliers de Krieg (10)
  120

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Aptitudes : Ligne Tampon
Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 120 points | 12 %

Points : 215
- pts restants : 785
Commandement : 0
Figurines : 20
Unités : 2

Photo aléatoire
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