| 
								 
																		Boss Snikrot 
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Crocs de Mork | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Précision, Jumelé |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr', Crocs de Mork Aptitudes : Infiltrateur Ruzé, Kommandos Krân’ Rouj’, Waaagh!, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kommandos Mots clés : Boss Snikrot, Fumée, Grenades, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Ghazghkull Thraka (2)
									
								 
								
																		 
									235								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 5 | 6 | 2+/4++ | 10 | 6+ | 4 | Ghazghkull Thraka |  | 5 | 6 | 7+/2++ | 1 | 8+ | 1 | Makari |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rugissement de Mork | 36 | 12 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 4 |  | Pince de Gork - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -3 | 4 |  |  | Pince de Gork - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  |  | Kipik de Makari | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Rugissement de Mork, Pince de Gork Aptitudes : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Meneur Mots clés : Boss de Guerre, Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Makari
																											Equipement : Kipik de Makari Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari, Meneur Boyz, Nobz et Meganobz																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boss de Guerre 
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 |  |  | Squig d'attak' | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arme kombinée, Pince énergetik', Squig d'attak' Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : [Horde de Guerre] Ruzé mais brutal										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boss de Guerre en Méga-armure 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Enorm' Kikoup' | Mêlée | 4 | 2+ | 12 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Brute Epaisse, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boyz (10)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup'																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boyz (10)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup'																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boyz (10)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup'																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boyz (10)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup'																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boyz (10)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup'																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Kamion 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Roues kloutées | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Boule kikass' | Mêlée | 1 | 4+ | 10 | 0 | D6 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling', Roues kloutées, Boule kikass' Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12 Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Kamion 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Roues kloutées | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Boule kikass' | Mêlée | 1 | 4+ | 10 | 0 | D6 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling', Roues kloutées, Boule kikass' Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12 Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Gretchins (11)
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 |  |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Fouettard
																											Equipement : Kalibr', Klak'grot																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Gretchins (11)
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 |  |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Fouettard
																											Equipement : Kalibr', Klak'grot																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Gretchins (11)
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 |  |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Fouettard
																											Equipement : Kalibr', Klak'grot																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Kommandos (10)
									
								 
								
																		 
									120								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Kommandos |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Bélié | Mêlée | 2 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (9), Lance-rokettes, Kikoup' (9), Arme de corps à corps, Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Eskouad' de Patrouille, Sal’ Sournois, Waaagh!, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Fumée, Grenades, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Méganobz (5)
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Diskeuz'  jumelée | Mêlée | 2 | 4+ | 12 | -3 | 2 | Jumelé |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Diskeuz'  jumelée (5) Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Nobz (10)
									
								 
								
																		 
									210								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arme kombinée (10), Pince énergetik', Grot Bastos Aptitudes : Les Gars du Boss, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Nob Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Nobz (10)
									
								 
								
																		 
									210								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : Les Gars du Boss, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Nob Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Chariot d'guerre 
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 3+/6++ | 16 | 7+ | 5 |  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Kanon zzap | 36 | 1 | 5+ | D6+6 | -3 | 5 | Anti-Véhicule 4+ |  | Lobeur | 48 | D6 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration, Tir Indirect |  | Roues et chenilles | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 |  |  | Boule kikass' | Mêlée | 1 | 4+ | 10 | 0 | D6 | Attaques Bonus |  | Pince katrap' | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | Attaques Bonus |  | Rouleau kompresseur | Mêlée | 6 | 3+ | 9 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling' (2), Kanon zzap, Lobeur, Roues et chenilles, Boule kikass', Pince katrap', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 22 Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 |