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Ahriman
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Décharge de Métamorphose | 18 | D6+1 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique, Déflagration | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Bâton noir d'Ahriman | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Décharge de Métamorphose, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Scruteur de Destins (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Prince Démon de Tzeentch ailé
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon infernal | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 2 | | | Sombre Bénédiction | 24 | 9 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1 | | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique, Blessures Devastatrices | | Armes infernales - balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Psychique, Blessures Devastatrices |
Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales Aptitudes : Chasseur d'Âmes, Foulée Éthérique (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Sorcier en Armure Terminator
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | | Regard de Haine | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Horreurs Roses (10)
115
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 6+ | 2 | Horreurs Roses | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 6+ | 1 | Horreurs Bleues/Sulfureuses |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes roses | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes roses | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Marines Rubricae (10)
190
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Canon Faucheur d'Âmes | 24 | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Lance-flammes Warp léger | 12 | D6 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (8), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (9), Icône de Flamme Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Pistolet bolter Inferno, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Ferrocerberus
130
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 10 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 3 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Découpeur à magma | 6 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Poings de Ferrocerberus | Mêlée | 6 | 3+ | 14 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Découpeur à magma (2), Poings de Ferrocerberus Aptitudes : Chasseurs Prophétiques, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Métadrak
215
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 20+ | 9 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 0 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Conflagrateur | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -2 | 2 | Ignore Couvert, Torrent | | Griffes de Metadrak | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | -1 | 2 | Anti-Vol 2+, Blessures Dévastatrices |
Equipement : Conflagrateur, Griffes de Metadrak Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Enveloppé de Flammes, Destruction Néfaste D3, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Chaos, Démon, Métadrak, Tzeentch, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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