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Astra Militarum : Libre marchand [1000 points]

par H-le-Gentil - modifiée le 18 Novembre

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Détachement principal
Personnages
Commissaire
  30

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'état-major de Krieg (6)
  65

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Fuseur, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
Psyker Primaris
  60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé18D6+13+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 155 points | 15.5 %
Ligne
Death Korps de Krieg (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (9), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse, Arme énergétique
Death Korps de Krieg (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Death Korps de Krieg (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (9), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse, Arme énergétique
3 unités | 195 points | 19.5 %
Infanterie
Pupilles du Tempestus (5)
  70

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (4), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Pupilles du Tempestus, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Pupilles du Tempestus (5)
  70

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (4), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Pupilles du Tempestus, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
2 unités | 140 points | 14 %
Véhicules
Hydra
  95

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Hydra7244+9-13Anti-Vol 2+, Jumelé
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon Hydra, Bolter lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Batterie Antiaérienne, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Hydra, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Hydra
  95

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Hydra7244+9-13Anti-Vol 2+, Jumelé
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon Hydra, Bolter lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Batterie Antiaérienne, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Hydra, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 190 points | 19 %
Aérodynes
[FW] Chasseur d'Attaque Avenger
  130

MESVPVCDCO
20+93+147+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Avenger bolt cannon36104+6-12Touches Soutenues 1
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Coque blindéeMêlée64+801

Equipement : Canon laser (2), Avenger bolt cannon, Mitrailleuse, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Fiery Vengeance, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Aérodyne, Avenger Strike Fighter, Imperium, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Astra Militarum
[Legends] Arvus Lighter
  95

MESVPVCDCO
20+83+87+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Coque blindéeMêlée24+501

Equipement : Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Aérien, Transport (12), Destruction Néfaste 1, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Arvus Lighter, Imperium, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Astra Militarum
[Legends] Arvus Lighter
  95

MESVPVCDCO
20+83+87+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Coque blindéeMêlée24+501

Equipement : Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Aérien, Transport (12), Destruction Néfaste 1, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Arvus Lighter, Imperium, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 320 points | 32 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 53
Unités : 13

Photo aléatoire
Poilu

2Vs2 par O'K'Breizh
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