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Compilateur Cybernétique
35
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Archeotechnologique | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Gantelet énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Gantelet énergétique Aptitudes : Protocoles de Combat, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Robots Kastelan Mots clés : Compilateur Cybernétique, Imperium, Infanterie, Legio Cybernetica, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Compilateur Cybernétique
35
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Archeotechnologique | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Gantelet énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Gantelet énergétique Aptitudes : Protocoles de Combat, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Robots Kastelan Mots clés : Compilateur Cybernétique, Imperium, Infanterie, Legio Cybernetica, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Skatros Sydonien
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Jezzail à radium | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Anti-Infanterie 3+, Lourd, Précision | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Pieds Sydoniens | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Jezzail à radium , Pistolet du Mechanicus, Pieds Sydoniens (4) Aptitudes : Oeil Achilien, Sentinelle Sydonienne, Snipers Effroyables, Impératifs Doctrinaires, Agent Solitaire, Discrétion Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Skatros Sydoniens, Skitarii
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Patrouilleurs Skitarii (10)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à radium | 18 | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+ | | Arquebuse Transuranique | 36 | 1 | 4+ | 7 | -2 | D3 | Lourd, Précision | | Electrofusil | 30 | 1 | 4+ | 8 | -1 | D3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Tromblon à Plasma - Standard | 30 | 2 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Tromblon à Plasma - Surcharge | 30 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de mêlée d'Alpha | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Carabine à radium (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha
Equipement : Carabine à radium , Arme de mêlée d'Alpha
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Patrouilleurs Skitarii (10)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à radium | 18 | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+ | | Arquebuse Transuranique | 36 | 1 | 4+ | 7 | -2 | D3 | Lourd, Précision | | Electrofusil | 30 | 1 | 4+ | 8 | -1 | D3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Tromblon à Plasma - Standard | 30 | 2 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Tromblon à Plasma - Surcharge | 30 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de mêlée d'Alpha | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Carabine à radium (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha
Equipement : Carabine à radium , Arme de mêlée d'Alpha
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Patrouilleurs Skitarii (10)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à radium | 18 | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+ | | Arquebuse Transuranique | 36 | 1 | 4+ | 7 | -2 | D3 | Lourd, Précision | | Electrofusil | 30 | 1 | 4+ | 8 | -1 | D3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Tromblon à Plasma - Standard | 30 | 2 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Tromblon à Plasma - Surcharge | 30 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de mêlée d'Alpha | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Carabine à radium (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha
Equipement : Carabine à radium , Arme de mêlée d'Alpha
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Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arquebuse Transuranique | 36 | 1 | 4+ | 7 | -2 | D3 | Lourd, Précision | | Electrofusil | 30 | 1 | 4+ | 8 | -1 | D3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Tromblon à Plasma - Standard | 30 | 2 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Tromblon à Plasma - Surcharge | 30 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de mêlée d'Alpha | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de mêlée d'Alpha
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Infiltrateurs Sicariens (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitraillette | 12 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Mitraillette (5), Arme énergétique (5) Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Infiltrateurs Sicariens (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitraillette | 12 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Mitraillette (5), Arme énergétique (5) Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Désintégrateur Skorpius
165
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitrailleuse Cognis | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3, Touches Soutenues 1 | | Lance-missiles Disruptor | 36 | 3 | 4+ | 9 | -2 | D6 | Jumelé | | Canon Ferrumite | 48 | 3 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Mitrailleuse Cognis (3), Lance-missiles Disruptor, Canon Ferrumite, Coque blindée Aptitudes : Datacâble à large spectre, Endommagé 1-4 PV, Salves Fulgurantes, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Désintégrateur Skorpius, Fumée, Imperium, Skitarii, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Onagre des Dunes
155
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitrailleuse Cognis | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3, Touches Soutenues 1 | | Pattes d'Onagre des dunes | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Laser à Neutrons | 48 | 3 | 4+ | 16 | -4 | D6+2 | Lourd |
Equipement : Laser à Neutrons, Mitrailleuse Cognis, Pattes d'Onagre des dunes, Datacâble à large spectre Aptitudes : Champ de Force Emanatus (Aura), Endommagé 1-4 PV, Marcheur Crapahuteur, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Imperium, Marcheur, Onagre des Dunes, Skitarii, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Onagre des Dunes
155
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitrailleuse Cognis | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3, Touches Soutenues 1 | | Pattes d'Onagre des dunes | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Laser à Neutrons | 48 | 3 | 4+ | 16 | -4 | D6+2 | Lourd |
Equipement : Laser à Neutrons, Mitrailleuse Cognis, Pattes d'Onagre des dunes, Datacâble à large spectre Aptitudes : Champ de Force Emanatus (Aura), Endommagé 1-4 PV, Marcheur Crapahuteur, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Imperium, Marcheur, Onagre des Dunes, Skitarii, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Robots Kastelan (4)
360
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur à phosphore de Kastelan | 24 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert | | Eclateur à phosphore lourd | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Poing de Kastelan | Mêlée | 4 | 4+ | 12 | -2 | 3 | |
Equipement : Eclateur à phosphore de Kastelan (4), Eclateur à phosphore lourd (4), Arme de corps à corps (4), Poing de Kastelan (4) Aptitudes : Garde Rapprochée Robotique, Grille de déflexion, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Imperium, Legio Cybernetica, Marcheur, Robots Kastelan , Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Robots Kastelan (4)
360
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur à phosphore de Kastelan | 24 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert | | Eclateur à phosphore lourd | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Poing de Kastelan | Mêlée | 4 | 4+ | 12 | -2 | 3 | |
Equipement : Eclateur à phosphore de Kastelan (4), Eclateur à phosphore lourd (4), Arme de corps à corps (4), Poing de Kastelan (4) Aptitudes : Garde Rapprochée Robotique, Grille de déflexion, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Imperium, Legio Cybernetica, Marcheur, Robots Kastelan , Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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