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Genestealer Cults : Ils font quoi ?

par Maskotep - modifiée il y a 11 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Attaque Furtive
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Hyperférocité
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Impératif Divin
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Onde Psionique
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Tunnels de la Résistance
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Vengez les Enfants Stellaires
Détachement : Genestealer Cults - Le Dernier Jour
Fin de votre phase de Mvt, pour chaque unité Synapse Tyranide, vous pouvez choisir 1 unité Cultes Genestealers (sauf Genestealers Pure-souche et Patriarche) et 1 unité Tyranide, chacune à 9ps et visible de l'unité Synapse. L'unité Cultes Genestealers subit D3+1 BM et 1 fig de l’unité Tyranide récupère autant de PV perdus. De plus, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mvt, l’unité Tyranide choisie a +1 pour Toucher.

Si une unité ennemie est à 6ps d'une unité Tyranides, les unités Cultes Genestealers ont +1 pour la Toucher.

Vous pouvez inclure des unités Tyranides Envahisseurs d’Avant-garde dans votre armée (sauf Aérodyne, Génocrate et Genestealers) jusqu'à 50% du coût de votre armée.
Aucune figurine Tyranide de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Personnages
Abominant
  85

MESVPVCDCO
665+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maillet énergétiqueMêlée43+12-2D6+1

Equipement : Maillet énergétique
Aptitudes : Génémasse Régénérante, L’Élu d’Entre Tous , Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Aberrants
Mots clés : Abominant, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
1 unité | 85 points
Ligne
Hybrides Acolytes avec lance-flammes légers (5)
  70

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11

Equipement : Lance-flammes léger (4), Griffes et poignard de Cultiste (4)
Aptitudes : Destruction Industrielle, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Lance-flammes léger, Griffes et poignard de Cultiste
Hybrides Neophytes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'hybride2414+301Tir Rapide 1
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Canon sismique2425+6-1D3Lourd, Tir Rapide 2
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Lance-toile12D6N/A201Blessures Dévastatrices, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Arme à feu d'hybride (9), Pistolet Mitrailleur (9), Canon sismique, Lance-flammes, Lance-grenades, Lance-toile, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Un Plan sur Plusieurs Générations, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Neophytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Neophyte Leader Equipement : Arme à feu d'hybride, Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps
2 unités | 135 points
Infanterie
Aberrants (5)
  135

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'AberrantMêlée33+7-22

Equipement : Armes d'Aberrant (4)
Aptitudes : Gardes du Corps Imposants, Points de Résurgence (4 ou 8 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aberrants, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Aberrants Hypermorph Equipement : Armes d'Aberrant
Genestealers Pure-souche (5)
  75

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et Serres de CultisteMêlée42+4-21

Equipement : Griffes et Serres de Cultiste (5)
Aptitudes : Points de Résurgence (2 ou 6 pts), Vifs et Mortels, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Genestealers Pure-souche, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
2 unités | 210 points
Montés
Chacals Atalans (5)
  85

MESVPVCDCO
1245+27+1Chacals Atalans
1245+47+1Wolfquad Atalan
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de poing d'Atalan1224+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3

Equipement : Arme de poing d'Atalan (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Gangs de Pillards, Points de Résurgence (2 ou 6 pts), Raid de Démolition , Embuscade du Culte, Discrétion, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Chacals Atalans, Grand Dévoreur, Grenades, Motard
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Wolfquad Atalan Equipement : Arme de poing d'Atalan, Mitrailleuse, Arme de corps à corps
1 unité | 85 points
Véhicules
Concasseur Goliath
  120

MESVPVCDCO
12103+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Cache de charges de démolition8D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque
Laser minier lourd36D34+12-3D6+1Déflagration
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Lame concasseuseMêlée83+10-22

Equipement : Cache de charges de démolition, Laser minier lourd, Mitrailleuse, Lame concasseuse
Aptitudes : Briseur de Ligne Concasseur, Endommagé 1-3 PV, Transport (6), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots clés : Concasseur Goliath, Grand Dévoreur, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Tout-terrain Achilles
  95

MESVPVCDCO
1273+87+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Laser minier lourd36D34+12-3D6+1Déflagration
Mitrailleuse jumelée3634+401Tir Rapide 3, Jumelé
Roues de tout-terrainMêlée34+501

Equipement : Laser minier lourd, Mitrailleuse jumelée, Roues de tout-terrain, Lance-leurres
Aptitudes : Tirs Croisés, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Grand Dévoreur, Tout-terrain Achilles, Véhicule
Mots clés de faction : Genestealer Cults
2 unités | 215 points

Points : 730
Commandement : 0
Figurines : 33
Unités : 8

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