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[2X] Plasmancien
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 | | | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 | |
Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien Mots-clés de faction : Nécrons
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Technomancien
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 | | | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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[2X] Immortels (10)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Eclateur Gauss (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Nécrons
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Spectres Canopteks (6)
220
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Griffes acérées | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 2 | |
Equipement : Projecteur de particules (6), Griffes acérées (6) Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation Mots-clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd | | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé | | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Rayon incendiaire - diffus | 12 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Rayon incendiaire - concentré | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 | | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 | |
Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de Rôdeur Aptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps Mots-clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots-clés de faction : Nécrons
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