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Thousand Sons : 1000 2vs2 [1000 points]

par Navarog - modifiée le 10 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Assujetti au Destin
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Domination Psychique
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Foyer Occulte
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Pouvoir Egotiste
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Profanation des Mondes
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Sorcellerie Dévastatrice
Détachement : Thousand Sons - Grande Côterie
A votre phase de Cdt, choisir un des bonus suivants (sélectionnables chacun 1 seule fois par bataille) actif pour les armes Psychiques des figs Thousand Sons jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :
- +6 ps de portée de Tir
- +1 pour Blesser
- Blessures Dévastatrices
Héros épiques
Magnus le Rouge
  435

MESVPVCDCO
14112+/4++165+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard de Magnus243D32+11-23Blessures Dévastatrices, Psychique
Tempête de Feu de Tzeentch24D6+32+6-12Déflagration, Psychique, Ignore le Couvert
Lame de Magnus - frappeMêlée72+16-33Blessures Dévastatrices, Psychique
Lame de Magnus - balayageMêlée142+8-12Psychique

Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de Magnus
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Pouvoirs d'Outre-Monde, Seigneur de la Planète des Sorciers (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 435 points | 43.5 %
Personnages
Maître Infernal
  95

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feux de l'Abysse - feu sorcier18D6N/A6-21Psychique, Torrent
Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch
  100

MESVPVCDCO
1043+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu des Arcanes18D6N/A6-2D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 195 points | 19.5 %
Ligne
Marines Rubricae (5)
  105

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (3), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
Marines Rubricae (5)
  105

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
2 unités | 210 points | 21 %
Infanterie
Tzaangors (10)
  70

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10)
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 70 points | 7 %
Véhicules
Robots Sekhetar (2)
  80

MESVPVCDCO
863+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur à pyroflux1214+10-4D6Fusion 2
Lance-flammes Warp lourd12D6N/A5-21Ignore Couvert, Torrent
Lance-missiles Pyrenfer3624+10-23
Arme de corps à corpsMêlée 34+501

Equipement : Fuseur à pyroflux (2), Lance-flammes Warp lourd (2), Lance-missiles Pyrenfer (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 80 points | 8 %

Points : 990
Commandement : 0
Figurines : 25
Unités : 7

Photo aléatoire
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