Troupe (10)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame d'Arlequin (9), Ceinture Antigrav (9) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
|
Troupe (10)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame d'Arlequin (9), Ceinture Antigrav (9) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
|
Troupe (10)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame d'Arlequin (9), Ceinture Antigrav (9) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
|
Troupe (10)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame d'Arlequin (9), Ceinture Antigrav (9) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
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Troupe (10)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame d'Arlequin (9), Ceinture Antigrav (9) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
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Troupe (10)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame d'Arlequin (9), Ceinture Antigrav (9) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
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Lances Étincelantes (3)
110
M | E | SV | PV | CD | CO | | 14 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Lances Étincelantes | 14 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Exarque Lance Étincelante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance laser - Tir | 6 | 1 | 3+ | 6 | -3 | 3 | Assaut | Lance laser - Mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+ |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Lance laser (2) Aptitudes : Mobilité Extrême, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Lances étincelantes, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Lance Étincelante
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance laser
|
Lances Étincelantes (3)
110
M | E | SV | PV | CD | CO | | 14 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Lances Étincelantes | 14 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Exarque Lance Étincelante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance laser - Tir | 6 | 1 | 3+ | 6 | -3 | 3 | Assaut | Lance laser - Mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+ |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Lance laser (2) Aptitudes : Mobilité Extrême, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Lances étincelantes, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Lance Étincelante
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance laser
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Lances Étincelantes (3)
110
M | E | SV | PV | CD | CO | | 14 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Lances Étincelantes | 14 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Exarque Lance Étincelante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance laser - Tir | 6 | 1 | 3+ | 6 | -3 | 3 | Assaut | Lance laser - Mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+ |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Lance laser (2) Aptitudes : Mobilité Extrême, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Lances étincelantes, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Lance Étincelante
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance laser
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