Connexion  |  Inscription

Astra Militarum : Marrons Militarum [2000 points]

par BenGI - modifiée le 21 Octobre

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Extraction Aérienne
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Largage Bellicosa
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Servo-Désignateurs
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Sur ma Position
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Tir en Surchauffe
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Tir et Relocalisation
  • [Frappe de Tête de Pont] Projecteur-Suaire
Détachement : Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont
Les figurines Infanterie Astra Militarum relancent les 1 pour Toucher au Tir.

Chaque fois qu’une figurine Militarum Tempestus fait une attaque de tir à un tour auquel elle a été placée sur le champ de bataille depuis les Réserves ou a débarqué d’un Transport, ajoutez 1 au jet pour Toucher.

Si un Officier Militarum Tempestus est votre Seigneur de Guerre, les unités de Fils du Tempestus de votre armée gagnent le mot-clé Ligne et ont +1 CO tant qu'elles ne sont pas ébranlées.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Seigneur Solaire Leontus
  130

MESVPVCDCO
1243+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard du Juste de Sol1222+8-22Pistolet
ConquêteMêlée62+6-22
Sabots de KonstantinMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin
Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 130 points | 6.5 %
Personnages
Escouade d'état-major du Militarum Tempestus (5)
  100

MESVPVCDCO
634+17+1Fils du Tempestus
634+37+1Tempestor Primus
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2413+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Dague du TempestusMêlée43+301

Equipement : Fusil radiant laser (4), Fuseur, Fusil à plasma, Lance-grenades, Arme de corps à corps (4), Medipac
Aptitudes : Tempestor Primus, Commandement Verbal , Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Tempestus
Mots clés : Escouade de Commandement du Militarum Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Primus Equipement : Pistolet à plasma, Dague du Tempestus
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
Optimisations : [Frappe de Tête de Pont] Projecteur-Suaire
Castellan Cadien
  55

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
Castellan Cadien
  55

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'état-major du Militarum Tempestus (5)
  85

MESVPVCDCO
634+17+1Fils du Tempestus
634+37+1Tempestor Primus
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2413+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Dague du TempestusMêlée43+301

Equipement : Fusil radiant laser (4), Fuseur, Fusil à plasma, Lance-grenades, Arme de corps à corps (4), Medipac
Aptitudes : Tempestor Primus, Commandement Verbal , Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Tempestus
Mots clés : Escouade de Commandement du Militarum Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Primus Equipement : Pistolet à plasma, Dague du Tempestus
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
4 unités | 295 points | 14.75 %
Ligne
Combattants des Jungles de Catachan (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Combattants des Jungles de Catachan (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Combattants des Jungles de Catachan (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
3 unités | 195 points | 9.75 %
Infanterie
Escouade d'Armes Lourdes Cadienne (3)
  65

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Mortier48D65+501Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301

Equipement : Pistolet laser (3), Mortier (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Tir de Couverture
Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes Cadienne, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Armes Lourdes Cadienne (3)
  65

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Mortier48D65+501Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301

Equipement : Pistolet laser (3), Mortier (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Tir de Couverture
Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes Cadienne, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Armes Lourdes Cadienne (3)
  65

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Mortier48D65+501Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301

Equipement : Pistolet laser (3), Mortier (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Tir de Couverture
Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes Cadienne, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Armes Lourdes Catachan (3)
  65

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Mortier48D65+501Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301

Equipement : Fusil laser (3), Mortier (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Abattez-le, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes Catachan, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Armes Lourdes Catachan (3)
  65

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Mortier48D65+501Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301

Equipement : Fusil laser (3), Mortier (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Abattez-le, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes Catachan, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Armes Lourdes Catachan (3)
  65

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Mortier48D65+501Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301

Equipement : Fusil laser (3), Mortier (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Abattez-le, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes Catachan, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Pupilles du Tempestus (10)
  140

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Pupilles du Tempestus, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Pupilles du Tempestus (10)
  140

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Pupilles du Tempestus, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Pupilles du Tempestus (10)
  140

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Pupilles du Tempestus, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Ratlings (10)
  100

MESVPVCDCO
626+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper3613+4-22Lourd, Précision
Fusil antichar3613+9-3D6Lourd
Arme de corps à corpsMêlée15+201

Equipement : Fusil de sniper (9), Fusil antichar, Arme de corps à corps (10), Engin de démolition, Ratling Battlemutt
Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sapeurs de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil à pompe de combat (3), Lance-flammes, Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Sapeurs de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil à pompe de combat (3), Lance-flammes, Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Sapeurs de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil à pompe de combat (3), Lance-flammes, Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
13 unités | 1090 points | 54.5 %
Véhicules
Basilisk
  140

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+34+8-22Déflagration, Tir Indirect
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Earthshaker, Lance-flammes lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Basilisk, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Basilisk
  140

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+34+8-22Déflagration, Tir Indirect
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Earthshaker, Lance-flammes lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Basilisk, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 280 points | 14 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 118
Unités : 23

Photo aléatoire
Rhino

Black Templar par Le H
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.