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Ahriman
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Décharge de Métamorphose | 18 | D6+1 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique, Déflagration | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Bâton noir d'Ahriman | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Décharge de Métamorphose, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Scruteur de Destins (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Kairos Fateweaver
260
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 6+/4++ | 20 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Portail Infernal - Feu sorcier | 24 | D6+3 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Déflagration, Tir Indirect, Psychique | | Portail Infernal - Feu sorcier focalisé | 24 | D3+6 | 2+ | 9 | -3 | D3 | Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque | | Bâton du Lendemain | Mêlée | 5 | 3+ | 8 | -2 | 2D3 | Psychique |
Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), Pacte de Sorcellerie, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Magnus le Rouge
435
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 11 | 2+/4++ | 16 | 5+ | 6 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Regard de Magnus | 24 | 3D3 | 2+ | 11 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | | Tempête de Feu de Tzeentch | 24 | D6+3 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration, Psychique, Ignore le Couvert | | Lame de Magnus - frappe | Mêlée | 7 | 2+ | 16 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | | Lame de Magnus - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de Magnus Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Pouvoirs d'Outre-Monde, Seigneur de la Planète des Sorciers (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Chaman Tzaangor
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Duc du Changement
250
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 6+/4++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclair du Changement - Feu sorcier | 18 | 9 | 2+ | 9 | -1 | 1 | Psychique | | Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé | 18 | 9 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Psychique, A Risque | | Bâton de Tzeentch | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Tzeentch Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Frappe en Profondeur, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), Pacte de Sorcellerie Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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[Legends] Seigneur du Chaos sur Disque de Tzeentch
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée tronçonneuse Astartes | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes Aptitudes : Meneur, Meneur Elus, Légionnaires et Marines Rubricae, Pactes Sombres, Seigneur de la Destinée Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Maître Infernal
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Feux de l'Abysse - feu sorcier | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Psychique, Torrent | | Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | A Risque, Psychique, Torrent | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Sorcier
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Illusion Pandémoniaque | 24 | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Psychique, Touches Soutenues 3 | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Illusion Pandémoniaque, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Sorcellerie Abjecte (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Horreurs Bleues (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Horreurs Roses (10)
115
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 7+ | 2 | Horreurs Roses | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 8+ | 1 | Horreurs Bleues/Sulfureuses |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes roses | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes roses | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Marines Rubricae (5)
105
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Rhino du Chaos
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Chenilles blindées Aptitudes : Appui Sorcier, Pont de Tir 2 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Incendiaires (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |
Equipement : Bouches d'incendiaire (3), Flammes vacillantes (3) Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Incendiaires (6)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |
Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Terminators du Scarabée Occulte (5)
180
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 5 | 5 | 2+/4++ | 3 | 7+ | 1 | Terminator du Scarabée Occulte | | 5 | 5 | 2+/4++ | 4 | 6+ | 1 | Sorcier du Scarabée Occulte |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Khopesh prosperien (4) Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Infanterie, Rubricae, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte
Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Tzaangors (20)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (10) Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés (6)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lance, Précision |
Equipement : Lance divinatoire Aptitudes : Mort Prophétisée Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Mutalithe à Vortex
175
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration | | Vortex Warp - faisceau | 36 | 1 | 3+ | 18 | -3 | D6+6 | Blessures Dévastatrices | | Vortex Warp - torrent | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Ferrocentaurus
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon Hades | 36 | 6 | 3+ | 8 | -2 | 2 | | | Mâchoires de Ferrocentaurus | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | 0 | 2 | |
Equipement : Autocanon Hades (2), Mâchoires de Ferrocentaurus Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Ferrocerberus
130
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 10 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 3 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mécaflagellums | Mêlée | 6 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Attaques Bonus | | Poings de Ferrocerberus | Mêlée | 6 | 3+ | 14 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus Aptitudes : Chasseurs Prophétiques, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Land Raider du Chaos
220
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser Soulshatter | 48 | 2 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | | | Bolter lourd Inferno jumelé | 36 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser Soulshatter (2), Bolter lourd Inferno jumelé, Chenilles blindées Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Destruction Néfaste D6 Mots clés : Chaos, Fumée, Land Raider, Transport, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Metabrutus
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-missiles - Frag | 48 | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-missiles - Krak | 48 | 1 | 3+ | 9 | -2 | D6 | | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance-missiles, Multi-fuseur, Arme de corps à corps Aptitudes : Assaut Terrifiant, Voué à tout Détruire, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Chaos, Marcheur, Metabrutus, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Predator Annihilator du Chaos
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser Predator jumelé | 48 | 1 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser Predator jumelé, Chenilles blindées Aptitudes : Annihilation Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
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Predator Destructor du Chaos
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon Predator | 48 | 4 | 3+ | 9 | -1 | 3 | Tir Rapide 2 | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon Predator, Chenilles blindées Aptitudes : Destruction Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
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Robots Sekhetar (4)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fuseur à pyroflux | 12 | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Robots Sekhetar (2)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fuseur à pyroflux | 12 | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fuseur à pyroflux (2), Lance-flammes Warp lourd (2), Lance-missiles Pyrenfer (2), Arme de corps à corps (2) Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Vindicator du Chaos
185
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Demolisher | 24 | D6+3 | 3+ | 14 | -3 | D6 | Déflagration | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Demolisher, Chenilles blindées Aptitudes : Bouclier de Siège, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Tzeentch, Véhicule, Vindicator Mots clés de faction : Thousand Sons
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Métadrak
215
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 20+ | 9 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 0 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon Hades | 36 | 6 | 3+ | 8 | -2 | 2 | | | Griffes de Metadrak | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | -1 | 2 | Anti-Vol 2+, Blessures Dévastatrices |
Equipement : Autocanon Hades, Griffes de Metadrak Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Enveloppé de Flammes, Destruction Néfaste D3, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Chaos, Démon, Métadrak, Tzeentch, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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