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Stratège Memnyr
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr Mots clés de faction : Ligues de Votann Optimisations : [Equipe d'Assaut de Ghâlerie] Navigateur de Ghâletrâme
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Âtregardes Einhyrs (10)
270
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma EtaCarn | 24 | 1 | 3+ | 7 | -3 | 2 | Tir Rapide 1 | | Lance-grenade d’exo-scaphandre | 24 | D3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Déflagration | | Gantelet à percussion | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr
Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Gantelet à percussion, Cimier à onde de champ
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Âtregardes Einhyrs (10)
270
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma EtaCarn | 24 | 1 | 3+ | 7 | -3 | 2 | Tir Rapide 1 | | Lance-grenade d’exo-scaphandre | 24 | D3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Déflagration | | Gantelet à percussion | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (9), Lance-grenade d’exo-scaphandre (9), Gantelet à percussion (9) Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr
Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Gantelet à percussion, Cimier à onde de champ
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Beserks Cthoniens (10)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-grenades taupe | 18 | D6 | 5+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | | Paire de gantelets à percussion | Mêlée | 4 | 4+ | 9 | -2 | 2 | Jumelé |
Equipement : Lance-grenades taupe, Paire de gantelets à percussion (10) Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
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[2X] Beserks Cthoniens (5)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hache à plasma lourde | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 | |
Equipement : Hache à plasma lourde (5) Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée (3)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter modèle Autoch | 24 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée à plasma | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Bolter modèle Autoch (2), Epée à plasma (2) Aptitudes : Eradication Impitoyable, Efficience Ordonnée Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée , Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn
Equipement : Bolter modèle Autoch, Epée à plasma, Cimier Marque-proie
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Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée (3)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter modèle Autoch | 24 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée à plasma | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Bolter modèle Autoch (2), Epée à plasma (2) Aptitudes : Eradication Impitoyable, Efficience Ordonnée Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée , Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn
Equipement : Bolter modèle Autoch, Epée à plasma, Cimier Marque-proie
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Trembleterres Cthoniens (2)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Artillerie de Brêche | 24 | D6+1 | 5+ | 10 | -1 | 2 | Déflagration, Tir Indirect, Lourd | | Pics à plasma | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (4), Artillerie de Brêche (2), Pics à plasma (2) Aptitudes : Secousses Déstabilisantes, Traqueurs Géomantiques, Efficience Ordonnée Mots clés : Artillerie, Infanterie, Trembleterres Cthoniens Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Trembleterres Cthoniens (2)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Artillerie de Brêche | 24 | D6+1 | 5+ | 10 | -1 | 2 | Déflagration, Tir Indirect, Lourd | | Pics à plasma | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (4), Artillerie de Brêche (2), Pics à plasma (2) Aptitudes : Secousses Déstabilisantes, Traqueurs Géomantiques, Efficience Ordonnée Mots clés : Artillerie, Infanterie, Trembleterres Cthoniens Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Forteresse Mobile Hekaton
240
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé | | Autocanon MATi-R | 24 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Assaut | | Cyclo-canon à ions | 24 | D6+2 | 4+ | 7 | -2 | 2 | Déflagration | | Roues blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Cyclo-canon à ions, Roues blindées, Scanner panspectral Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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