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Leagues of Votann : 1000-Gaard-3Perso + 6Steel + 6Brokyr + 6Moto + 10War + 5Termi [1000 points]

par Rotigus - modifiée le 17 Octobre

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(COPIE)


Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée de Gaârd du Besoin : Endurci dans l'Espace
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée de Gaârd du Besoin : Marque du TraqR
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée de Gaârd du Besoin : Pour l'Honneur de la Tenance
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée de Gaârd du Besoin : Réactions de Représailles
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée de Gaârd du Besoin : Retraite en bon Ordre
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée de Gaârd du Besoin : Sentence Ancestrale
  • [Gaârd du Besoin] Cimier Ancestral
  • [Gaârd du Besoin] Spéculateur Assermenté
Détachement : Leagues of Votann - Bande Assermentée de Gaârd du Besoin
Vous gagnez 1 PR par unité ennemie détruite.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Buri Aegnirssen
  110

MESVPVCDCO
563+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Fléau - FrappeMêlée 52+12-33Précision
Fléau - BalayageMêlée102+6-21

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Fléau
Aptitudes : Courage nourri par la Rancune, Vengeance Obsessionnelle, Efficience Ordonnée, Agent Solitaire, Discrétion
Mots clés : Buri Aegnirssen, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 110 points | 11 %
Personnages
Champion Einhyr : "FEP mais pas d'invu lorsque tout seul"
  85

MESVPVCDCO
552+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter modèle Autoch2442+401
Marteau à effet-masseMêlée33+12-3D6+1

Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier téléporteur
Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes
Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Gaârd du Besoin] Cimier Ancestral

- Chaque fois que cette figurine termine un mouvement de charge, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement pour lui infliger D3 BM sur 2+ (sur 6, D3+3 BM).
- Tant que cette figurine mène une unité, elle donne +1 aux jets d'Avance et de Charge à l'unité menée.
- Cimier à onde de champ. Le porteur a une sauvegarde invulnérable 4+.
- Cimier téléporteur Donne la FEP aux figurines de l'unité du porteur (de l'unité menée si meneur).
- Opti : Une fois par tour, quand vous ciblez l'unité du porteur avec le stratagème Relance de Commandement, vous pouvez dépenser 1 PR pour réduire le coût de ce stratagème de 1 PC.
Stratège Memnyr : "Steel de tir"
  75

MESVPVCDCO
554+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 14+301

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers
Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Gaârd du Besoin] Spéculateur Assermenté

- Fin de votre phase de Commandement, avant de déterminer votre bonus de règle d'armée, pour chaque objectif que vous contrôlez avec 1+ figurine avec cette aptitude à portée, vous pouvez dépenser 1 PR ou gagner 1 PR.
- Une fois par round, cette unité peut être ciblée par le stratagème Tir en Alerte ou Intervention Héroïque pour 0 PC
- Opti : L'unité du porteur relance les 1 pour Blesser.
Chaque fois qu'elle est choisie pour tirer, vous pouvez dépenser 3 PR pour avoir +1 pour Blesser jusqu'à la fin de la phase
2 unités | 160 points | 16 %
Ligne
Guerriers Âtrekogs (10) : "L'unité sans perso sur l'objo arrière"
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Eclateur à ions1814+5-21
Fusil à Magna-rail 1815+12-3D3+3Blessures Dévastatrices, Lourd
Lance-missiles L7 - focalisé2414+9-2D6
Lance-missiles L7 - déflagration 24D64+401Déflagration
Pistolet de Theyn1214+8-21Pistolet
Arme de Mêlée de TheynMêlée24+5-22

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (9), Eclateur à ions (7), Fusil à Magna-rail, Lance-missiles L7, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Eclateur à ions, Pistolet de Theyn, Arme de Mêlée de Theyn, Cimier à onde de champ

- A la fin de votre phase de Commandement, garde le contrôle de l'objectif même si elle le quitte jusqu'à ce que l'adversaire ait un CO supérieur au vôtre dessus à la fin d'une phase.
- Relance les 1 pour toucher au tir.
- Insensible à la Douleur 6+
- Cimier à onde de champ Les figurines de l'unité du porteur ont une sauvegarde invulnérable 5+
1 unité | 100 points | 10 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (5) : "Invu 5+ en FEP avec le champion"
  135

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet à percussionMêlée23+8-22
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet à percussion (4)
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Gantelet à percussion, Cimier à onde de champ

- Relance les jets de touche de 1 au tir contre la cible éligible la plus proche
Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds (6) : "Avec 3 CAC à chaque coin de table en réaction "
  180

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite Lourd2464+6-11Blessures Dévastatrices
Couteau à plasmaMêlée 23+6-21

Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd (5), Couteau à plasma (5)
Aptitudes : Riposte Exterminatoire, Efficience Ordonnée
Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds , Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd, Couteau à plasma, Cimier Marque-proie

- Quand cette unité est ciblée par le stratagème Tir en Alerte, elle touche sur 5+ non modifié (ou sur 4+ non modifié si l'armée a atteint le stade défensif de la règle d'armée).
- Cimier Marque-proie L'unité du porteur a Précision contre les unités ennemies à portée d'un objectif
[2X] Tonnekogs Brôkhyr (3) : "Réserve"
  80

MESVPVCDCO
563+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur à gravitons2434+5-23Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Canon éclateur à gravitons (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Tir Briseur, Efficience Ordonnée
Mots clés : Brôkhyr, Exo-Châssis, Infanterie, Tonnekogs
Mots clés de faction : Ligues de Votann

- A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, choisir 1 unité ennemie touchée pour ne plus Bénéficier du Couvert jusqu'à votre prochaine phase de tir.
4 unités | 475 points | 47.5 %
Montés
[2X] Pionniers Hernkogs (3) : "2 sur table et 1 en réserve"
  80

MESVPVCDCO
1264+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Fusil à pompe bolter1224+501Assaut
Revolver bolter914+501Pistolet
Couteau à plasmaMêlée24+4-21
Canon rotatif HYLaser2464+6-11Touches Soutenus 1
Faisceau à ions18D3+14+8-21Déflagration

Equipement : Autocanon à magna-bobine (3), Fusil à pompe bolter (3), Revolver bolter (3), Canon rotatif HYLaser, Faisceau à ions, Couteau à plasma, Projecteur sur arceau, Scanner panspectral
Aptitudes : Contournement de Magna-motards, Efficience Ordonnée, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Grenades, Hernkogs, Monté, Pionniers, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann

- Contournement de Magna-motards
- Eclaireurs 9ps
- Panoplie de transmission multibande Chaque fois que vous ciblez cette unité avec un Stratagème, sur 5+ vous gagnez 1 PC.
- Projecteur sur arceau L'unité du porteur peut ignorer certains ou tous modificateurs aux jets pour toucher au tir.
- Scanner panspectral L'unité du porteur relance les 1 pour toucher au tir.
2 unités | 160 points | 16 %

Points : 1005
- pts en trop : 5
Commandement : 0
Figurines : 36
Unités : 10

Photo aléatoire
Iron Hands [1500]

IH [1500] par Asgorath
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