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(COPIE)
| Stratagèmes | Optimisations | 
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| Détachement : Leagues of Votann - Bande Assermentée de Gaârd du Besoin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Vous gagnez 1 PR par unité ennemie détruite. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																			[Seigneur de Guerre]
																		Buri Aegnirssen 
									
								 
																		 
									110								 
 
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| 1 unité | 110 points | 11 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Champion Einhyr 
																			: "FEP mais pas d'invu lorsque tout seul"
									
								 
																		 
									85								 
 
 
										- Chaque fois que cette figurine termine un mouvement de charge, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement pour lui infliger D3 BM sur 2+ (sur 6, D3+3 BM). - Tant que cette figurine mène une unité, elle donne +1 aux jets d'Avance et de Charge à l'unité menée. - Cimier à onde de champ. Le porteur a une sauvegarde invulnérable 4+. - Cimier téléporteur Donne la FEP aux figurines de l'unité du porteur (de l'unité menée si meneur). - Opti : Une fois par tour, quand vous ciblez l'unité du porteur avec le stratagème Relance de Commandement, vous pouvez dépenser 1 PR pour réduire le coût de ce stratagème de 1 PC. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Stratège Memnyr 
																			: "Steel de tir"
									
								 
																		 
									75								 
 
 
										- Fin de votre phase de Commandement, avant de déterminer votre bonus de règle d'armée, pour chaque objectif que vous contrôlez avec 1+ figurine avec cette aptitude à portée, vous pouvez dépenser 1 PR ou gagner 1 PR. - Une fois par round, cette unité peut être ciblée par le stratagème Tir en Alerte ou Intervention Héroïque pour 0 PC - Opti : L'unité du porteur relance les 1 pour Blesser. Chaque fois qu'elle est choisie pour tirer, vous pouvez dépenser 3 PR pour avoir +1 pour Blesser jusqu'à la fin de la phase | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 160 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Guerriers Âtrekogs (10)
																			: "L'unité sans perso sur l'objo arrière"
									
								 
																		 
									100								 
 
 
										- A la fin de votre phase de Commandement, garde le contrôle de l'objectif même si elle le quitte jusqu'à ce que l'adversaire ait un CO supérieur au vôtre dessus à la fin d'une phase. - Relance les 1 pour toucher au tir. - Insensible à la Douleur 6+ - Cimier à onde de champ Les figurines de l'unité du porteur ont une sauvegarde invulnérable 5+ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 100 points | 10 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Âtregardes Einhyrs (5)
																			: "Invu 5+ en FEP avec le champion"
									
								 
																		 
									135								 
 
 
										- Relance les jets de touche de 1 au tir contre la cible éligible la plus proche | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds  (6)
																			: "Avec 3 CAC à chaque coin de table en réaction "
									
								 
																		 
									180								 
 
 
										- Quand cette unité est ciblée par le stratagème Tir en Alerte, elle touche sur 5+ non modifié (ou sur 4+ non modifié si l'armée a atteint le stade défensif de la règle d'armée). - Cimier Marque-proie L'unité du porteur a Précision contre les unités ennemies à portée d'un objectif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[2X] 									Tonnekogs Brôkhyr (3)
																			: "Réserve"
									
								 
																		 
									80								 
 
 
										- A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, choisir 1 unité ennemie touchée pour ne plus Bénéficier du Couvert jusqu'à votre prochaine phase de tir.
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| 4 unités | 475 points | 47.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[2X] 									Pionniers Hernkogs (3)
																			: "2 sur table et 1 en réserve"
									
								 
																		 
									80								 
 
 
										- Contournement de Magna-motards  - Eclaireurs 9ps - Panoplie de transmission multibande Chaque fois que vous ciblez cette unité avec un Stratagème, sur 5+ vous gagnez 1 PC. - Projecteur sur arceau L'unité du porteur peut ignorer certains ou tous modificateurs aux jets pour toucher au tir. - Scanner panspectral L'unité du porteur relance les 1 pour toucher au tir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 160 points | 16 % | 
| Points | : | 1005 | 
| Commandement | : | 0 | 
| Figurines | : | 36 | 
| Unités | : | 10 | 
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