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Tyranids : TEST [1000 points]

par Marech - modifiée le 25 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Nexus Synaptique : Canalisation synaptique
  • Tyranides - Nexus Synaptique : Impératif dominant
  • Tyranides - Nexus Synaptique : Instincts supplantés
  • Tyranides - Nexus Synaptique : L'Ombre étouffante
  • Tyranides - Nexus Synaptique : Point nodal renforcé
  • Tyranides - Nexus Synaptique : Volonté irresistible
  • [Nexus Synaptique] Contrôle Synaptique
Détachement : Tyranides - Nexus Synaptique
Début du round, peut choisir 1 des Impératifs Synaptiques (1 seule fois par bataille chacun) qui restera valable jusqu'à la fin du round pour toutes vos unités à portée de Synapse :
- Sauvegarde invulnérable 5++
- +1ps Avance et Charge
- +1 pour toucher en mêlée
Personnages
Tyran des Ruches
  215

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée d'os monstrueuse et BioknoutMêlée62+9-23Jumelé
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus
Canon venin lourd 36D32+9-23Déflagration

Equipement : Canon Venin Lourd, Epée d'os monstrueuse et Bioknout, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : Déferlante (Aura, Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Nexus Synaptique] Contrôle Synaptique
1 unité | 215 points | 21.5 %
Ligne
Gargouilles (20)
  170

MESVPVCDCO
1236+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Venin aveuglantMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (20), Venin aveuglant (20)
Aptitudes : Essaim Ailé, Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Gargouilles, Grand Dévoreur, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Termagants (20)
  120

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Constricteur18D6N/A201Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Constricteur (20), Griffes et dents de xéno (20)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 290 points | 29 %
Infanterie
Barbgaunts (5)
  55

MESVPVCDCO
644+28+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Biocanon24D64+501Lourd, Déflagration
Griffes et dents de xénoMêlée14+401

Equipement : Biocanon (5), Griffes et dents de xéno (5)
Aptitudes : Bombardement Perturbateur, Synapse
Mots clés : Barbgaunts, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (5)
  130

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon venin 36D34+9-22Déflagration
Bio-armesMêlée53+5-11

Equipement : Canon Venin (5), Bio-armes (5)
Aptitudes : Prédateurs Adaptables, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 185 points | 18.5 %
Monstres
Maleceptor
  170

MESVPVCDCO
8113+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Surcharge Psychique18D6+33+10-23Déflagration, Psychique
Griffes tranchantes lourdes - FrappeMêlée33+9-2D6+1
Griffes tranchantes lourdes - BalayageMêlée63+7-12

Equipement : Surcharge Psychique, Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Diffusion Encéphalique (Aura, Psychique), Endommagé 1-5 PV, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Grand Dévoreur, Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Tueur-Hurleur
  135

MESVPVCDCO
892+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement bioplasmique18D6+34+8-21Assaut, Déflagration
Griffes de Tueur-HurleurMêlée103+10-23

Equipement : Hurlement bioplasmique, Griffes de Tueur-Hurleur
Aptitudes : Cri Mortel, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tueur-Hurleur
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 305 points | 30.5 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 53
Unités : 7

Photo aléatoire
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