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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Nécrons - Dynastie Éveillée | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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+1 pour toucher pour les unités menées par un Personnage Nécrons. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Illuminor Szeras
165
- Augmentation Mécanique (Aura): Améliore de 1 la PA des attaques des unités Ligne Nécrons à 3ps et dégrade de 1 la PA des attaques ciblant les unités Ligne Nécrons à 3ps.
- Illuminor: Gagne Agent Solitaire à 3ps d’une unité Nécrons amies. - Manipulateur d'Energie Atomique: À la fin de la phase de Combat, augmente de 3ps la portée d'Augmentation Mécanique jusqu’à la fin de la bataille si elle a détruit au moins une figurines à cette phase. - Mots clef: Cryptek Héros Epique Illuminor Szeras Infanterie Personnage |
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Imotekh le Seigneur des Tempêtes
100
-Seigneur des Tempêtes: Une fois par bataille, fin de votre phase de Cdt, jet de 1D6 par unité ennemie à 12ps : 2-5 = D3 BM ; 6 = D3+3 BM.
- mots clef: personnage, infanterie, noble |
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Orikan le Devin
80
-Alignement Stellaire: Une fois par bataille, au début de la phase de Combat, triple les Attaques et la Force du Bâton d’Anachronie et chaque jet de blessure réussi cause une Blessure Critique.
-Maître Chronomancien: Donne une Invu 4+ l'unité menée. - mots clef: personnage, infanterie, cryptek, chronomancien |
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Trazyn l'Infini
75
- Collectionneur d'Antiquités: A la fin de votre phase de Commandement, garde le contrôle d'objectif par l'unité menée même si elle le quitte jusqu'au contrôle adverse.
- Hôtes de Substitution: Au début de votre phase de Commandement, si en jeu, remplace un autre Personnage Infanterie Nécrons ami en jeu (sauf Seigneurs Skorpekh et Héros Épiques), récupère tous ses PV initiaux et s'attache éventuellement à l'unité menée. - Mots clef: Personnage, Infanterie, Noble |
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4 unités | 420 points | 21 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyer Hexmark
75
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Plasmancien
55
- Emissaire de la destruction: Donne une Touche Critique sur 5+ aux attaques de tir de l'unité menée.
- Foudre Consciente: À votre phase de Tir, inflige des BM à une unité ennemie visible à 18ps : jet de 4D6, 1 BM pour chaque 4+ (ne peut pas ignorer Agent Solitaire). - Mots clef: Personnage, Infanterie, Cryptek |
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Seigneur Skorpekh
110
- Moisson Écarlate: Inflige D3 BM sur 2+ à une unité Engagée après une charge (D3+3 BM sur 6).
- Unis dans la Destruction: Donne Touches Fatales aux armes de mêlée de l'unité menée. -[Dynastie Éveillée] Ecrin du royaume du Néant: Donne Discrétion aux figurines de l'unité menée. -MOTS CLEFS: Infanterie, Personnage |
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Tétrarque avec linceul de translocalisation
85
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4 unités | 325 points | 16.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Nécrons (20)
200
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Immortels (10)
150
- Éradication Implacable: Relance des 1 pour Blesser, ou relance complète pour Blesser contre une unité à portée d’un objectif.
- aptitude plasmancien: touche critique 5+ - Pensez au strata relance des touche |
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2 unités | 350 points | 17.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Skorpekhs (6)
180
- Assaut Tourbillonnant: Relance les 1 pour toucher. Relance complète pour toucher quand a Chargé.
- aptitude seigneur: touche fatale - Plasmacyte: blessure devastatrice |
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Destroyers Skorpekhs (3)
90
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Factionnaires (10)
170
-Protocoles d'Escorte: Tant qu’une figurine Noble mène cette unité, donne -1 pour Blesser aux attaques la ciblant si leur Force est supérieure à leur Endurance.
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3 unités | 440 points | 22 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nuées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nuées de Scarabées Canoptek (3)
40
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Nuées de Scarabées Canoptek (3)
40
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2 unités | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Lourds Lokhusts
55
Relance des 1 pour Blesser avec le destructeur Gauss contre les Monstres et Véhicules
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Destroyers Lourds Lokhusts
55
Relance des 1 pour Blesser avec le destructeur Gauss contre les Monstres et Véhicules
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Destroyers Lourds Lokhusts
55
Relance des 1 pour Blesser avec le destructeur Gauss contre les Monstres et Véhicules
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3 unités | 165 points | 8.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Console d'Annihilation
105
- Décharges Malveillantes: A votre phase de Tir, inflige D3 BM sur 5+ aux unités cibles du destructeur Tesla jumelé et à chaque autre unité ennemie à 3ps de l’unité cible (un jet/unité).
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Rôdeur du Triarcat
110
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2 unités | 215 points | 10.75 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 68 |
Unités | : | 20 |
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