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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Thousand Sons - Phalange Rubricae | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Quand une unite Rubricae de votre armée subit une attaque dégât non modifié 1, elle a un bonus de 1 à sa sauvegarde d'armure. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ahriman
100
redéploiement de 3 unité (notamment des totor)
pour faire du secondaire et casté des rituel a +1 il peu prendre des bm c'est pas grave (joué solo) |
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| 1 unité | 100 points | 5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Maître Infernal
110
avec 10 rubric bolter
leurs donne soutenue1 transforme un dés en 6 donne +1 a la touch a son escouade (tir cac) |
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Prince Démon de Tzeentch
180
en tuant les sergent des escouade a 9" il gagne +1 pour casté les rituel
agent solitaire t'en qu'il a de l'enfanterie a 3" donne discretion a 6" ( le collé au totor pour le tanking et pour qu'il face des intervention heroique) |
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Sorcier Exalté
110
avec 10 rubric bolter
donne invu 4+ a l'escouade peu en faire repop opti pour mettre les totor en infiltration |
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| 3 unités | 400 points | 20 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Marines Rubricae (10)
190
pour flingué des unité sur les objo avec la relance de touch et le bonus de pa ca tue tout ! (du coup sa relance touche et bless)( mais c'est mieux avec un rhino)
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Marines Rubricae (10)
190
pour flingué des unité sur les objo avec la relance de touch et le bonus de pa ca tue tout ! (du coup sa relance touche et bless)( mais c'est mieux avec un rhino)
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Marines Rubricae (5)
105
en défensif pour du tir en etat d'alerte
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Marines Rubricae (5)
105
en défensif pour du tir en etat d'alerte
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| 4 unités | 590 points | 29.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Terminators du Scarabée Occulte (10)
360
l'enclume infiltré pour temporisé avec le prince demon sur un flan
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Terminators du Scarabée Occulte (5)
180
petite fep pour forcé l'autre a gardé des unité fond de table et pour faire un soutien a la ligne de front et un peu de cac
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Tzaangors (10)
70
pour gardé l'objectif chez soit
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| 3 unités | 610 points | 30.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
110
pour faire assassina (pas oublié la relance de touche sinon ca rebondi) sinon du secondaire en general ne pas oublié le mouvement reactif d6
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
60
secondaire en general ne pas oublié le mouvement reactif d6
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| 2 unités | 170 points | 8.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Predator Annihilator du Chaos
130
relance touch et dégât sur les monstres et véhicules touché par du psy (attention a bien séquencé)
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| 1 unité | 130 points | 6.5 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 69 |
| Unités | : | 14 |
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