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(COPIE)
| Détachement principal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Magnus le Rouge
435
Au début du round de bataille, une de ces options est active pour ce round de bataille :
- -1 dégats contre ce psyker (sauf Attaques psychiques) - Début phase de Tir adverse, choisir 1 unité ennemie visible à 24ps pour avoir A Risque sur ses armes de tir pour cette phase. - (Aura) +2ps Mvt aux unités Thousand Sons à 6ps Cette figurine peut tenter 2 Rituels par tour au lieu de 1, et ajoute 2 à ses tests de Rituel. |
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| 1 unité | 435 points | 21.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Prince Démon de Tzeentch
180
Chaque fois qu'une figurine Psyker Thousand Sons amie avec l'aptitude Cabale de Sorciers est détruite à 9ps d'1+ figurine avec cette aptitude, 1 des figurines avec cette aptitude gagne +1 à ses tests de Rituel jusqu'à la fin de la partie (maximum +2).
Gagne Agent Solitaire quand à 3ps d'une unité amie Infanterie Thousand Sons. Donne Discrétion aux unités amies Infanterie Thousand Sons à 6ps Tant que l’unité du porteur est entièrement dans le Flux de Magie de votre armée, ajoutez 3 à la caractéristique d’Attaques des armes Psychiques de tir dont le porteur est équipé. |
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Sorcier en Armure Terminator
85
Tant que le meneur mène une unité, les figurines Rubricae de l'unité menée ont +1 pour toucher.
Donne Touches Fatales aux armes de l'unité menée |
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| 2 unités | 265 points | 13.25 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Marines Rubricae (5)
100
Unité ignore cover
Relance les 1 pour blesser au Tir. Relance jet complet pour blesser au Tir si la cible est à portée d'un objectif que vous ne contrôlez pas. |
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| 2 unités | 200 points | 10 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Terminators du Scarabée Occulte (10)
360
-1 bless
Sorcier en armure ⬇️ Tant que le meneur mène une unité, les figurines Rubricae de l'unité menée ont +1 pour toucher. Donne Touches Fatales aux armes de l'unité menée |
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Terminators du Scarabée Occulte (5)
180
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[2X] Tzaangors (10)
70
Fin du tour adverse, si votre unité est à plus de 6ps à l'horizontale de l'ennemi, elle peut retourner en Réserves Stratégiques.
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| 4 unités | 680 points | 34 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bêtes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rejetons du Chaos (2)
65
A chaque phase de Commandement, une figurine récupère D3 PV perdus.
FNP 5+ |
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| 1 unité | 65 points | 3.25 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
55
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| 1 unité | 55 points | 2.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mutalithe à Vortex
170
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| 1 unité | 170 points | 8.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ferrocentaurus
130
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| 1 unité | 130 points | 6.5 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 55 |
| Unités | : | 13 |
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