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| Détachement : Tyranides - Attaque Souterraine | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Relance des jets de Touche de 1 pour le figs Tyranides de votre armée. Chaque fois qu’une unité Fouisseur de votre armée arrive des Réserves, placez un Marqueur de Tunnel rond de 40mm de diamètre n’importe où sur le champ de bataille à 1ps de l’unité et plus de 3ps à l’horizontale de l'ennemi. À l’étape des Renforts de votre phase de Mouvement, quand vous placez une unité sur le champ de bataille depuis les Réserves, vous pouvez placer l’unité entièrement à 9ps de 1 de vos Marqueurs de Tunnel et à plus de 6ps à l’horizontale de l'ennemi. Si une figurine ennemie (sauf les Aérodyne) finit n’importe quelle sorte de mouvement à 3ps d’un de vos Marqueurs de Tunnel, de dernier est retiré du champ de bataille. Les unités Mawloc et Trygon de votre armée ont le mot-clé Fouisseur. À l’étape Rassembler les Armées, jusqu’à 2 figurines de Trygon peuvent gagner le mot-clé Personnage. |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Trygon
: "Dragon des profondeurs"
160
En réserves.
Arrive en FeP au T2 à 9ps d'une unité adverse. Place le marqueur de tunnel entre lui et cette unité. |
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Génocrate
: "Horreur sans nom"
100
Mène l'unité de 10 Genestealers. Utilise sa Sensibilité sismique après le déploiement pour placer en réserves stratégiques 3 unités : lui-même avec son unité attachée de 10 Genestealers, les 3 Guerriers Tyranides avec armes de tir et les 20 Hormagaunts.
Arrive des réserves au T2 avec son unité de Genestealers par le tunnel du Trygon en se plaçant à 6ps de l'unité la plus forte de l'adversaire pour la charger dès ce tour. |
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| 2 unités | 260 points | 26 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gargouilles (10)
85
En réserves.
Arrivent en FeP sur un objectif à prendre. |
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Hormagaunts (20)
130
Replacés en réserves stratégiques après le déploiement grâce à la Sensibilité sismique du Génocrate.
Arrivent des réserves en T2 par le tunnel des Rôdeurs à 6 ps d'une unité pour la charger dès ce tour (voir une charge multiple dès ce tour pour engager un maximum d'unités. |
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Hormagaunts (10)
65
En réserves stratégiques.
Arrivent des réserves au T2 par le tunnel du Trygon en se plaçant à 6ps d'une unité pour la charger dès ce tour (voir même faire une charge multiple si possible). |
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| 3 unités | 280 points | 28 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Genestealers (10)
140
Menés par le Génocrate. Replacés en réserves stratégiques après le déploiement grâce à la Sensibilité sismique du Génocrate.
Arrivent des réserves au T2 menés par le Genocrate par le tunnel du Trygon en se plaçant à 6ps d'une unité la plus forte de l'adversaire pour la charger dès ce tour. |
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Genestealers (5)
75
En réserves stratégiques
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
65
Replacés en réserves stratégiques après le déploiement grâce à la Sensibilité sismique du Génocrate.
Arrivent des réserves au T2 par le tunnel des Rôdeurs pour mettre à portée de synapse les Hormagaunts et les Rôdeurs. |
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Rôdeurs (3)
75
En réserves.
Arrivent en FeP au T2 à 9ps du plus gros groupement d'unités adverses. Placent le marqueur de tunnel entre eux et l'unité la plus proche. |
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| 4 unités | 355 points | 35.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nuées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Nuées de Voraces (3)
50
En réserves.
Arrivent en FeP dès le T2 pour contester les objectifs importants. |
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| 2 unités | 100 points | 10 % |
| Points | : | 995 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 69 |
| Unités | : | 11 |
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