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Genestealer Cults : Essaie [1000 points]

par Xathor - modifiée le 21 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Attaque Furtive
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Hyperférocité
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Impératif Divin
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Onde Psionique
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Tunnels de la Résistance
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Vengez les Enfants Stellaires
Détachement : Genestealer Cults - Le Dernier Jour
Fin de votre phase de Mvt, pour chaque unité Synapse Tyranide, vous pouvez choisir 1 unité Cultes Genestealers (sauf Genestealers Pure-souche et Patriarche) et 1 unité Tyranide, chacune à 9ps et visible de l'unité Synapse. L'unité Cultes Genestealers subit D3+1 BM et 1 fig de l’unité Tyranide récupère autant de PV perdus. De plus, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mvt, l’unité Tyranide choisie a +1 pour Toucher.

Si une unité ennemie est à 6ps d'une unité Tyranides, les unités Cultes Genestealers ont +1 pour la Toucher.

Vous pouvez inclure des unités Tyranides Envahisseurs d’Avant-garde dans votre armée (sauf Aérodyne, Génocrate et Genestealers) jusqu'à 50% du coût de votre armée.
Aucune figurine Tyranide de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Kelermorphe
  60

MESVPVCDCO
635+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Automatiques Liberator1262+6-21Pistolet, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée33+301

Equipement : Automatiques Liberator, Arme de corps à corps
Aptitudes : Capacités Hypersensorielles, Fusillade Héroïque, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Kelermorphe, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
1 unité | 60 points | 6 %
Ligne
Hormagaunts (20)
  130

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides
Hormagaunts (20)
  130

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides
Hybrides Acolytes avec pistolets mitrailleurs (10)
  130

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11

Equipement : Icône du Culte (10)
Aptitudes : Acquis pour le Culte, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Pistolet Mitrailleur, Griffes et poignard de Cultiste
Hybrides Neophytes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'hybride2414+301Tir Rapide 1
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Arme à feu d'hybride (9), Pistolet Mitrailleur (9), Lance-grenades (9), Arme de corps à corps (9), Icône du Culte (Néophytes)
Aptitudes : Un Plan sur Plusieurs Générations, Points de Résurgence (3 ou 6 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Neophytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Neophyte Leader Equipement : Arme à feu d'hybride, Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps
4 unités | 455 points | 45.5 %
Infanterie
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
  150

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Zoanthropes (3)
  100

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides
Hybrides Métamorphes (10)
  140

MESVPVCDCO
645+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Mutations métamorphes - FrappeMêlée33+5-12
Mutations métamorphes - BalayageMêlée53+4-11
Armes de cultiste de LeaderMêlée53+5-12

Equipement : Icône du Culte
Aptitudes : Elan de Couvain, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Métamorphes, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Leader Métamorphe Equipement : Pistolet Mitrailleur, Bio-armes de Leader
3 unités | 390 points | 39 %
Montés
Chacals Atalans (5)
  85

MESVPVCDCO
1245+27+1Chacals Atalans
1245+47+1Wolfquad Atalan
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme énergétique d'AtalanMêlée24+4-21
Arme de poing d'Atalan1224+401Pistolet
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée24+301

Equipement : Lance-grenades (4), Arme énergétique d'Atalan (4)
Aptitudes : Gangs de Pillards, Points de Résurgence (2 ou 6 pts), Raid de Démolition , Embuscade du Culte, Discrétion, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Chacals Atalans, Grand Dévoreur, Grenades, Motard
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Wolfquad Atalan Equipement : Arme de poing d'Atalan, Mitrailleuse, Arme de corps à corps
1 unité | 85 points | 8.5 %

Points : 990
Commandement : 0
Figurines : 85
Unités : 9

Genestealer Cults : 480
Pts : 48%
Tyranids : 510
Pts : 51%

Photo aléatoire
Strike Team Fusils

Tau par Atthomix
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