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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Thousand Sons - Pacte de Fusewarp | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les unités Tzaangors sont Ligne et gagne +1 CO. Chaque fois qu'une unité Mutants de Tzeentch Infanterie ou Montée subit une attaque, elle peut choisir de bénéficier de -1 pour être blessée jusqu'à la fin de la phase, puis de subir D3 BM à la fin de la phase. Chaque fois qu'une unité Mutants de Tzeentch Infanterie ou Montée attaque, elle peut choisir de bénéficier de +1 pour Blesser jusqu'à la fin de la phase, puis de subir D3 BM à la fin de la phase. |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaman Tzaangor
80
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Chaman Tzaangor
70
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Prince Démon de Tzeentch ailé
170
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Sorcier
100
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| 4 unités | 420 points | 42 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Incendiaires (3)
65
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Tzaangors (10)
70
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Tzaangors (10)
70
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| 3 unités | 205 points | 20.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rejetons du Chaos (2)
65
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Rejetons du Chaos (2)
65
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| 2 unités | 130 points | 13 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
60
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| 1 unité | 60 points | 6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mutalithe à Vortex
175
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| 1 unité | 175 points | 17.5 % |
| Points | : | 990 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 35 |
| Unités | : | 11 |
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