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Tyranids : Les affamés [600 points]

par NoxDelta - modifiée le 25 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Adaptation Optimisée
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Attaque en Essaims
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Essaims Renfloués
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Réseau de Tunnels
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Retraite Souterraine
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Tir en Enfilade Emergent
Détachement : Tyranides - Attaque Souterraine
Relance des jets de Touche de 1 pour le figs Tyranides de votre armée.

Chaque fois qu’une unité Fouisseur de votre armée arrive des Réserves, placez un Marqueur de Tunnel rond de 40mm de diamètre n’importe où sur le champ de bataille à 1ps de l’unité et plus de 3ps à l’horizontale de l'ennemi. À l’étape des Renforts de votre phase de Mouvement, quand vous placez une unité sur le champ de bataille depuis les Réserves, vous pouvez placer l’unité entièrement à 9ps de 1 de vos Marqueurs de Tunnel et à plus de 6ps à l’horizontale de l'ennemi. Si une figurine ennemie (sauf les Aérodyne) finit n’importe quelle sorte de mouvement à 3ps d’un de vos Marqueurs de Tunnel, de dernier est retiré du champ de bataille.

Les unités Mawloc et Trygon de votre armée ont le mot-clé Fouisseur. À l’étape Rassembler les Armées, jusqu’à 2 figurines de Trygon peuvent gagner le mot-clé Personnage.
Personnages
Rôdeurs Hyperadaptés (5)
  165

MESVPVCDCO
1054+38+1Rôdeurs Hyperadaptés
1054+67+1Primat Rôdeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Trait venimeux12D6+3N/A6-11Assaut, Ignore le Couvert, Torrent
Griffes et serres lourdes de RôdeurMêlée33+5-22Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé
Griffes et serres de PrimatMêlée63+5-22Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé

Equipement : Trait venimeux, Griffes et serres lourdes de Rôdeur (4)
Aptitudes : Envahisseur Alpha, Panoplie Hypersensorielle, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Rôdeurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs Hyperadaptés
Mots clés de faction : Tyranides
Primat Rôdeur Equipement : Griffes et serres de Primat
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp
Mots clés : Personnage, Synapse
1 unité | 165 points | 27.5 %
Infanterie
Biovores
  50

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur de spores-mines48D34+6-12Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés
Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Rôdeurs (5)
  125

MESVPVCDCO
1054+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de RôdeursMêlée33+5-22Jumelé

Equipement : Griffes et serres de Rôdeurs (3)
Aptitudes : La Mort Vient du Dessous , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 175 points | 29.17 %
Monstres
[Seigneur de Guerre] Emissaire Norne
  260

MESVPVCDCO
10112+/4++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Vrille Psychique - Neuroparasite1822+8-2D3Précision, Psychique
Vrille Psychique - Neurodécharge182D62+6-21Déflagration, Psychique
Vrille Psychique - Neurorayon1822+12-3D6Fusion 2, Psychique
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23
Serres perforantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Vrille Psychique, Griffes tranchantes monstrueuses, Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Résistance Surnaturelle, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Emissaire Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 260 points | 43.33 %

Points : 600
Commandement : 0
Figurines : 12
Unités : 4

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