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Adeptus Mechanicus : 4 Sydoniens Halo [2000 points]

par Ygudérian - modifiée le 17 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Comutation de Ciblage
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Divination Analytique
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Impulsion d'Agressivité
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Protocoles d’Éradication
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Retraite Guidée
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Surcharge Neuronale
Détachement : Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné
A votre Phase de Commandement choisir 1 à 3 unités Adeptus Mechanicus (selon format*) qui gagnent le mot-clé "Halo-Commutation" et 1 bonus jusqu'au debut de votre prochaine Phase de Commandement.
Soit +2ps Mvt soit +1E soit Discrétion soit Avance et Charge.

* Incursion: 1 Unité, Force de Frappe: 2 Unités ; Offensive: 3 Unités
Héros épiques
Belisarius Cawl
  175

MESVPVCDCO
882+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Atomiseur Solaire1832+14-4D6Fusion 3
ElectrofléauMêlée42+5-11Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus
Hache de l'Omnimessie de CawlMêlée42+8-22
Ruche de mécadendritesMêlée2D63+401Attaques Bonus

Equipement : Atomiseur Solaire, Electrofléau, Hache de l'Omnimessie de Cawl, Ruche de mécadendrites
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Commandant Suprême, Garde du Corps Mechanicus, Mécanisme d'Autoréparation, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Belisarius Cawl, Culte Mechanicus, Héros Epique, Imperium, Monstre, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
1 unité | 175 points | 8.75 %
Ligne
Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
Patrouilleurs Skitarii (10)
  95

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à radium 1834+301Anti-Infanterie 4+
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Carabine à radium (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex
Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha Equipement : Carabine à radium , Arme de corps à corps
Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
3 unités | 265 points | 13.25 %
Infanterie
Corrôdeurs Sicariens (10)
  150

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Couperet transsonique et griffe-discordMêlée34+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision

Equipement : Couperet transsonique et griffe-discord (9)
Aptitudes : Démarche Optimisée, Impératifs Doctrinaires, Discrétion
Mots clés : Corrôdeurs, Imperium, Infanterie, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Princeps Corrôdeur Sicarien Equipement : Couperet transsonique et griffe-discord
Corrôdeurs Sicariens (10)
  150

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Couperet transsonique et griffe-discordMêlée34+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision

Equipement : Couperet transsonique et griffe-discord (9)
Aptitudes : Démarche Optimisée, Impératifs Doctrinaires, Discrétion
Mots clés : Corrôdeurs, Imperium, Infanterie, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Princeps Corrôdeur Sicarien Equipement : Couperet transsonique et griffe-discord
Infiltrateurs Sicariens (10)
  140

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée 34+6-11Touches Soutenues 2

Equipement : Eclateur à fléchettes (10), Matraque taser (10)
Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Infiltrateurs Sicariens (10)
  140

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée 34+6-11Touches Soutenues 2

Equipement : Eclateur à fléchettes (10), Matraque taser (10)
Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vautours Pteraxii (5)
  70

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabines à fléchettes1864+301
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
Vautours Pteraxii (5)
  70

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabines à fléchettes1864+301
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
6 unités | 720 points | 36 %
Véhicules
Dragons Sydoniens avec lance taser (3)
  195

MESVPVCDCO
1073+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Serpentine à phosphore 1814+5-12Ignore Couvert, Pistolet
Lance taser Mêlée44+7-22Anti-Marcheur 2+, Lance, Touches Soutenues 2

Equipement : Serpentine à phosphore (3), Lance taser (3)
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Efficacité Dynamique, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Dragons Sydoniens, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Dragons Sydoniens avec lance taser (3)
  195

MESVPVCDCO
1073+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Serpentine à phosphore 1814+5-12Ignore Couvert, Pistolet
Lance taser Mêlée44+7-22Anti-Marcheur 2+, Lance, Touches Soutenues 2

Equipement : Serpentine à phosphore (3), Lance taser (3)
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Efficacité Dynamique, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Dragons Sydoniens, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ferro-échassiers Ballistarii (3)
  225

MESVPVCDCO
1073+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Cognis jumelé4844+9-13Touches Soutenues 1, Jumelé
Pieds de Ferro-échassierMêlée34+501

Equipement : Autocanon Cognis jumelé (3), Pieds de Ferro-échassier (3)
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ferro-échassiers Ballistarii (3)
  225

MESVPVCDCO
1073+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Cognis jumelé4844+9-13Touches Soutenues 1, Jumelé
Pieds de Ferro-échassierMêlée34+501

Equipement : Autocanon Cognis jumelé (3), Pieds de Ferro-échassier (3)
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
4 unités | 840 points | 42 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 93
Unités : 14

Photo aléatoire
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