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Fantômes de Gaunt (1 + 5)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fantômes de Gaunt | | 6 | 3 | 4+/5++ | 3 | 6+ | 1 | Ibram Gaunt | | 6 | 3 | 4+/5++ | 3 | 6+ | 1 | Colonel-Commisaire Ibram Gaunt |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon de Bragg | 48 | 4 | 5+ | 9 | -1 | 3 | Lourd | | Couteau Crêve-coeur | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Carabine laser | 24 | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | | Couteau Crêve-coeur de Mkoll | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Précision | | Carabine laser de Rawne | 24 | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 1 | | Carabine radiant laser de Corbec | 24 | 3 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Assaut | | Fusil laser long de Larkin | 36 | 1 | 2+ | 5 | -2 | 4 | Lourd, Précision | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 2+ | 4 | 0 | 1 | | | Epée tronçonneuse de Gaunt | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | 1 | |
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt Mots clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec
Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt Mots clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin
Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne
Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll
Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore"
Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
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Seigneur Solaire Leontus
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Regard du Juste de Sol | 12 | 2 | 2+ | 8 | -2 | 2 | Pistolet | | Conquête | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 | | | Sabots de Konstantin | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'état-major de Krieg (6)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Bolter | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser, Bolter, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage Optimisations : [Régiment de Siège] Grenades Eblouissantes
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Escouade d'état-major de Krieg (6)
75
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Bolter | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser, Bolter, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage Optimisations : [Régiment de Siège] Pistolet Patrimonial
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Escouade d'état-major de Krieg (6)
80
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Bolter | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser, Bolter, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage Optimisations : [Régiment de Siège] Honneurs du Vaillant
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Psyker Primaris
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier | 18 | D6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé | 18 | D6+1 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris Mots clés de faction : Astra Militarum
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Psyker Primaris
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier | 18 | D6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé | 18 | D6+1 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris Mots clés de faction : Astra Militarum
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Psyker Primaris
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier | 18 | D6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé | 18 | D6+1 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris Mots clés de faction : Astra Militarum
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Death Korps de Krieg (20)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma (4), Lance-grenades (4), Medipac (2) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2)
Equipement : Pistolet à plasma (2), Epée tronçonneuse (2)
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Death Korps de Krieg (20)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma (4), Lance-grenades (4), Medipac (2) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2)
Equipement : Pistolet à plasma (2), Epée tronçonneuse (2)
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Death Korps de Krieg (20)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma (4), Lance-grenades (4), Medipac (2) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2)
Equipement : Pistolet à plasma (2), Epée tronçonneuse (2)
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Death Korps de Krieg (20)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma (4), Lance-grenades (4), Medipac (2) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2)
Equipement : Pistolet à plasma (2), Epée tronçonneuse (2)
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Death Korps de Krieg (20)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma (4), Lance-grenades (4), Medipac (2) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2)
Equipement : Pistolet à plasma (2), Epée tronçonneuse (2)
|
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Death Korps de Krieg (20)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma (4), Lance-grenades (4), Medipac (2) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2)
Equipement : Pistolet à plasma (2), Epée tronçonneuse (2)
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Canon de siège | 48 | D6 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Déflagration, Tir Indirect, Lourd | | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Ratlings (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de sniper | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de sniper (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings Mots clés de faction : Astra Militarum
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Sapeurs de Krieg (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Bâton des tranchées | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe de combat (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
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Sapeurs de Krieg (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Bâton des tranchées | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe de combat (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
|
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Sapeurs de Krieg (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Bâton des tranchées | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe de combat (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
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Cavaliers de Krieg (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine laser de Death Rider | 18 | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | | Griffes sauvages | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Attaques Bonus | | Lance frag | Mêlée | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lance | | Sabre énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5) Aptitudes : Ligne Tampon Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Cavaliers de Krieg (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine laser de Death Rider | 18 | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | | Griffes sauvages | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Attaques Bonus | | Lance frag | Mêlée | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lance | | Sabre énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5) Aptitudes : Ligne Tampon Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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