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[Seigneur de Guerre]
Seigneur-Maréchal Dreir
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Griffes sauvages | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Attaques Bonus | | Sabre de Sacrifice | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+ |
Equipement : Pistolet laser, Griffes sauvages, Sabre de Sacrifice Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Dur à Tuer, Mener la Charge, Commandement Verbal , Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Death Riders Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'état-major de Krieg (6)
65
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Bolter | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Bolter, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet laser, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage
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Psyker Primaris
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier | 18 | D6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé | 18 | D6+1 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris Mots clés de faction : Astra Militarum
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Death Korps de Krieg (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
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Death Korps de Krieg (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
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Cavaliers de Krieg (10)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine laser de Death Rider | 18 | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | | Griffes sauvages | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Attaques Bonus | | Lance frag | Mêlée | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lance | | Sabre énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Carabine laser de Death Rider (10), Griffes sauvages (10), Lance frag (10), Sabre énergétique (10) Aptitudes : Ligne Tampon Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Sentinel de Reconnaissance
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Multi-laser Militarum | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Multi-laser Militarum, Arme de corps à corps Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Sentinel de Reconnaissance
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Multi-laser Militarum | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Multi-laser Militarum, Arme de corps à corps Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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