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Rôdeurs Hyperadaptés (5)
165
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 5 | 4+ | 3 | 8+ | 1 | Rôdeurs Hyperadaptés | | 10 | 5 | 4+ | 6 | 7+ | 1 | Primat Rôdeur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Trait venimeux | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -1 | 1 | Assaut, Ignore le Couvert, Torrent | | Griffes et serres lourdes de Rôdeur | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé | | Griffes et serres de Primat | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé |
Equipement : Trait venimeux, Griffes et serres lourdes de Rôdeur (4) Aptitudes : Envahisseur Alpha, Panoplie Hypersensorielle, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Rôdeurs Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs Hyperadaptés Mots clés de faction : Tyranides
Primat Rôdeur
Equipement : Griffes et serres de Primat Aptitudes : L'Ombre dans le Warp Mots clés : Personnage, Synapse
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Gargouilles (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Ecorcheur | 18 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | | Venin aveuglant | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur (10), Venin aveuglant (10) Aptitudes : Essaim Ailé, Synapse, Frappe en Profondeur Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Gargouilles, Grand Dévoreur, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie, Vol Mots clés de faction : Tyranides
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Gargouilles (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Ecorcheur | 18 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | | Venin aveuglant | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur (10), Venin aveuglant (10) Aptitudes : Essaim Ailé, Synapse, Frappe en Profondeur Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Gargouilles, Grand Dévoreur, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie, Vol Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (20)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (20) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (20)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (20) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (20)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (20) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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