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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trajann Valoris
140
(AVEC VEILLEURS CUSTODIANS)
- OPTI : - UNITE MENER IGNORE MODIF CC/CT OU TOUCHE - 1 FOIS PAR GAME SOIT INVU 2+ OU 12 ATAQUE HACHE - FNP 5+ - FEP |
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Valerian
110
(AVEC GARDES CUSTODIANS)
- OPTI : - UNITE MENER -1 PA SUR ELLE - 1 FOIS PAR GAME PEUT CHANGER UN JET DE TOUCHE/BLESSE/SAV EN 6 - FNP 6+ - FEP |
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| 2 unités | 250 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Capitaine-Rempart
150
(AVEC SAGITTARUM CUSTODIANS)
- OPTI : PEUT TIRER ET CHARGE APRES ETRE DESANGAGE 1 FOIS PAR GAME PEUT FAIRE UN MOUVE DE 6PS SI ENEMIS A 9PS - 1 FOIS PAR ROUND PEUT REDUIRE DE 1PC UN STRATA SUR SON UNITE (NE PEUT ETRE FAIT QUE PAR 1 PERSO) - 1 FOIS PAR GAME PEUT AVOIR 2 KATA - FEP |
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Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
155
(AVEC ALLARUS 1)
- OPTI : +2 ATAQUE 1 FOIS PAR GAME *3 AU CO - 1 FOIS PAR ROUND PEUT REDUIRE DE 1PC UN STRATA SUR SON UNITE (NE PEUT ETRE FAIT QUE PAR 1 PERSO) - 1 FOIS PAR GAME A N'IMPORTE QUEL PHASE PEUT REDUIRE A 1 TOUTE LES ATTAQUES DE CETTE FIG - FEP |
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Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
155
(AVEC ALLARUS 2)
- OPTI : SI A OU C FAIT CHARGE D3 BM SUR 4+ 1 FOIS PAR GAME APRES AVOIR CHARGE LANCE TEST DE CD A 6PS - 1 FOIS PAR ROUND PEUT REDUIRE DE 1PC UN STRATA SUR SON UNITE (NE PEUT ETRE FAIT QUE PAR 1 PERSO) - 1 FOIS PAR GAME A N'IMPORTE QUEL PHASE PEUT REDUIRE A 1 TOUTE LES ATTAQUES DE CETTE FIG - FEP |
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| 3 unités | 460 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gardes Custodiens (5)
200
(AVEC VALERIAN)
- 1 FOIS PAR GAME PEUT TIRER 2 FOIS - RELANCE 1 BLESSE ET COMPLETE SI A PORTER OBJO - FEP |
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Gardes Custodiens (4)
160
(AVEC RIEN)
- 1 FOIS PAR GAME PEUT TIRER 2 FOIS - RELANCE 1 BLESSE ET COMPLETE SI A PORTER OBJO - FEP |
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| 2 unités | 360 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Custodiens Allarus (3)
180
(AVEC CAPTAINE EN ARMURE ALLARUS)
- 1 FOIS PAR GAME A LA FIN TOUR ENEMI SI NON ENGAGE PEUT ALLER EN RESERVE STRAT - RELANCE BLESSE SUR MONSTRE/VEHICULE/PERSO - FEP |
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Custodiens Allarus (3)
180
(AVEC CAPTAINE EN ARMURE ALLARUS)
- 1 FOIS PAR GAME A LA FIN TOUR ENEMI SI NON ENGAGE PEUT ALLER EN RESERVE STRAT - RELANCE BLESSE SUR MONSTRE/VEHICULE/PERSO - FEP |
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[FW] Sagittarum Custodians (5)
225
(AVEC CAPTAINE)
- 1 FOIS PAR GAME GAGNE BLESSE DEVA - -1 TOUCHE A UNE UNITE TOUCHER SAUF MONSTRE/VEHICULE - FEP |
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Veilleurs Custodiens (5)
260
(AVEC TRAJANN)
- 1 FOIS PAR GAME PEUT PEUT AVOIR FNP 4+ - -1 BLESSE SI F+ QUE E - FEP |
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Vigilators (4)
50
(AVEC RIEN)
- FNP 3+ SUR PSYCHIQUE ET BM - -1 TOUCHE AU CC |
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| 5 unités | 895 points |
| Points | : | 1965 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 34 |
| Unités | : | 12 |
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