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Adeptus Custodes : Complet peint

par Superjuju - modifiée le 31 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • [Champions Auriques] Philosophie Martial
  • [Champions Auriques] Lame Voilée
  • [Champions Auriques] Gladius Imperator
Détachement principal
Héros épiques
Trajann Valoris
  140

MESVPVCDCO
662+/4++75+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Cri d'Aigle2422+5-23Assaut
Hache du GuetteurMêlée62+10-23

Equipement : Cri d'Aigle, Hache du Guetteur
Aptitudes : Capitaine-Général, Commandant Suprême, Joug de l'Instant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Trajann Valoris
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

(AVEC VEILLEURS CUSTODIANS)
- OPTI :
- UNITE MENER IGNORE MODIF CC/CT OU TOUCHE
- 1 FOIS PAR GAME SOIT INVU 2+ OU 12 ATAQUE HACHE
- FNP 5+
- FEP
Valerian
  110

MESVPVCDCO
662+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gnosis - tir2432+4-12Assaut
Gnosis - mêléeMêlée72+8-32

Equipement : Gnosis
Aptitudes : Héros de la Porte du Lion, Lauriers Dorés, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots clés : Capitaine-Rempart, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Valerian
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

(AVEC GARDES CUSTODIANS)
- OPTI :
- UNITE MENER -1 PA SUR ELLE
- 1 FOIS PAR GAME PEUT CHANGER UN JET DE TOUCHE/BLESSE/SAV EN 6
- FNP 6+
- FEP
2 unités | 250 points
Personnages
Capitaine-Rempart
  150

MESVPVCDCO
662+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée72+6-21

Equipement : Lame de sentinelle, Bouclier Praesidium
Aptitudes : Maître des Postures, Maîtrise Stratégique, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Champions Auriques] Philosophie Martial

(AVEC SAGITTARUM CUSTODIANS)
- OPTI : PEUT TIRER ET CHARGE APRES ETRE DESANGAGE 1 FOIS PAR GAME PEUT FAIRE UN MOUVE DE 6PS SI ENEMIS A 9PS
- 1 FOIS PAR ROUND PEUT REDUIRE DE 1PC UN STRATA SUR SON UNITE (NE PEUT ETRE FAIT QUE PAR 1 PERSO)
- 1 FOIS PAR GAME PEUT AVOIR 2 KATA
- FEP
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
  155

MESVPVCDCO
572+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Hache de Castellan - tir2422+4-12Assaut
Hache de Castellan - mêléeMêlée62+9-13

Equipement : Lance-grenades Balistus, Hache de Castellan
Aptitudes : Auramite et Adamantine, Maîtrise Stratégique, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur d'Allarus
Mots clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Champions Auriques] Lame Voilée

(AVEC ALLARUS 1)
- OPTI : +2 ATAQUE 1 FOIS PAR GAME *3 AU CO
- 1 FOIS PAR ROUND PEUT REDUIRE DE 1PC UN STRATA SUR SON UNITE (NE PEUT ETRE FAIT QUE PAR 1 PERSO)
- 1 FOIS PAR GAME A N'IMPORTE QUEL PHASE PEUT REDUIRE A 1 TOUTE LES ATTAQUES DE CETTE FIG
- FEP
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
  155

MESVPVCDCO
572+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Hache de Castellan - tir2422+4-12Assaut
Hache de Castellan - mêléeMêlée62+9-13

Equipement : Lance-grenades Balistus, Hache de Castellan
Aptitudes : Auramite et Adamantine, Maîtrise Stratégique, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur d'Allarus
Mots clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Champions Auriques] Gladius Imperator

(AVEC ALLARUS 2)
- OPTI : SI A OU C FAIT CHARGE D3 BM SUR 4+ 1 FOIS PAR GAME APRES AVOIR CHARGE LANCE TEST DE CD A 6PS
- 1 FOIS PAR ROUND PEUT REDUIRE DE 1PC UN STRATA SUR SON UNITE (NE PEUT ETRE FAIT QUE PAR 1 PERSO)
- 1 FOIS PAR GAME A N'IMPORTE QUEL PHASE PEUT REDUIRE A 1 TOUTE LES ATTAQUES DE CETTE FIG
- FEP
3 unités | 460 points
Ligne
Gardes Custodiens (5)
  200

MESVPVCDCO
662+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
MisericordiaMêlée52+5-21

Equipement : Lance de gardien (5), Misericordia (5)
Aptitudes : Orage de Sentinelle, Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Gardes Custodiens, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

(AVEC VALERIAN)
- 1 FOIS PAR GAME PEUT TIRER 2 FOIS
- RELANCE 1 BLESSE ET COMPLETE SI A PORTER OBJO
- FEP
Gardes Custodiens (4)
  160

MESVPVCDCO
662+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-21
MisericordiaMêlée52+5-21

Equipement : Lance de gardien (2), Lame de sentinelle (2), Misericordia (2), Bouclier Praesidium (2)
Aptitudes : Orage de Sentinelle, Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Gardes Custodiens, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

(AVEC RIEN)
- 1 FOIS PAR GAME PEUT TIRER 2 FOIS
- RELANCE 1 BLESSE ET COMPLETE SI A PORTER OBJO
- FEP
2 unités | 360 points
Infanterie
Custodiens Allarus (3)
  180

MESVPVCDCO
572+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Hache de Castellan - Tir2422+4-12Assaut
Hache de Castellan - MêléeMêlée42+9-13
MisericordiaMêlée52+5-21

Equipement : Lance-grenades Balistus (3), Hache de Castellan (3), Misericordia (3)
Aptitudes : D'une Lueur Dorée, Tueurs de Tyrans, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Custodiens Allarus, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

(AVEC CAPTAINE EN ARMURE ALLARUS)
- 1 FOIS PAR GAME A LA FIN TOUR ENEMI SI NON ENGAGE PEUT ALLER EN RESERVE STRAT
- RELANCE BLESSE SUR MONSTRE/VEHICULE/PERSO
- FEP
Custodiens Allarus (3)
  180

MESVPVCDCO
572+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Hache de Castellan - Tir2422+4-12Assaut
Hache de Castellan - MêléeMêlée42+9-13
MisericordiaMêlée52+5-21

Equipement : Lance-grenades Balistus (3), Hache de Castellan (3), Misericordia (3)
Aptitudes : D'une Lueur Dorée, Tueurs de Tyrans, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Custodiens Allarus, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

(AVEC CAPTAINE EN ARMURE ALLARUS)
- 1 FOIS PAR GAME A LA FIN TOUR ENEMI SI NON ENGAGE PEUT ALLER EN RESERVE STRAT
- RELANCE BLESSE SUR MONSTRE/VEHICULE/PERSO
- FEP
[FW] Sagittarum Custodians (5)
  225

MESVPVCDCO
662+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
[FW] Adrastus Bolt Caliver3632+5-12Touches Soutenues 1
MisericordiaMêlée42+5-21

Equipement : [FW] Adrastus Bolt Caliver (5), Misericordia (5)
Aptitudes : Custodian Guard, Disintegration Beams, Saturation Volleys, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Sagittarum Custodians
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

(AVEC CAPTAINE)
- 1 FOIS PAR GAME GAGNE BLESSE DEVA
- -1 TOUCHE A UNE UNITE TOUCHER SAUF MONSTRE/VEHICULE
- FEP
Veilleurs Custodiens (5)
  260

MESVPVCDCO
662+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache de Castellan - Tir2422+4-12Assaut
Hache de Castellan - MêléeMêlée42+9-13

Equipement : Hache de Castellan (5)
Aptitudes : Forteresse Vivante, Volonté Résolue, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Veilleurs Custodiens
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

(AVEC TRAJANN)
- 1 FOIS PAR GAME PEUT PEUT AVOIR FNP 4+
- -1 BLESSE SI F+ QUE E
- FEP
Vigilators (4)
  50

MESVPVCDCO
633+16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Espadon d'éxécutriceMêlée23+5-22Anti-Psyker 5+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Espadon d'éxécutrice (4)
Aptitudes : Filles de l'Abîme, Parade Adroite
Mots clés : Anathema Psykana, Imperium, Infanterie, Vigilators
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

(AVEC RIEN)
- FNP 3+ SUR PSYCHIQUE ET BM
- -1 TOUCHE AU CC
5 unités | 895 points

Points : 1965
Commandement : 0
Figurines : 34
Unités : 12

Photo aléatoire
Black Templars frères d'épées

Croisade de Tolédius par Teutonicus
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