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La flotte-ruche Prometheus arrive sur les mondes ressources par l'intermédiaire des ses géniteurs infiltrés dans des vaisseaux marchands. Une fois qu'un monde est atteint, ils inséminent des larves dans les organismes autochtones qui vont pouvoir manipuler l'esprit de leurs hôtes. Ces derniers se regroupent alors en cultes qui prônent un changement radical de la société (tels que les cultes Renaissance, En marche, l'Avenir en commun, le Changement c'est maintenant, la Force tranquille ou encore la Relève). Les cultes sont en charge de cultiver des nids et de les protéger. Ils vont également infiltrer les sphères de pouvoir afin de garder secret le plus longtemps possible le développement de la ruche et d'influencer la politique du monde infesté à son avantage. Enfin, lorsque l'esprit-ruche estime que la ruche est suffisamment mature, il va déclencher un assaut brutale et massif sur le monde afin de tout dévorer.
| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Tyranides - Essaim Inépuisable | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Chaque fois qu'une unité ennemie détruit au tir 1+ fig d'une unité MULTITUDE INFINIE qui n'est PAS ébranlée, celle-ci peut avancer d'1D6ps en se rapprochant autant que possible de l'unité ennemie la plus proche et peut ainsi se mettre à portée d'engagement. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Tervigon
: "Reine mère "
190
Placée à 6ps des Soldats.
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| 1 unité | 190 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gargouilles (20)
: "Soldats volants"
170
Placés en réserves pour arriver en FeP sur un objectif.
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[2X] Termagants (20)
: "Soldats"
120
Placés sur un objectif de ma zone de déploiement ou à proximité d'un objectif du centre de la table à aller capturer.
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Hormagaunts (20)
: "Ouvrières "
130
Placées à proximité d'un objectif du centre de la table à aller capturer.
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| 4 unités | 540 points | 54 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Genestealers (10)
: "Géniteurs "
140
Placés en éclaireurs et à couvert pour attaquer une unité adverse sur un objectif du centre de la table.
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
: "Mâles alpha"
65
Placés à 6ps des Ouvrières.
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| 2 unités | 205 points | 20.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nuées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nuées de Voraces (3)
: "Nettoyeurs "
50
Placés en réserves pour arriver en FeP et contester un objectif à l'adversaire.
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| 1 unité | 50 points | 5 % |
| Points | : | 985 |
| - pts restants | : | 15 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 97 |
| Unités | : | 8 |
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