| 
								 
																		Bizarboy 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique |  | Bâton de Bizarboy  | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy  Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Boss de Guerre 
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Kalibr' jumelé | 12 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Jumelé |  | Gros kikoup' | Mêlée | 5 | 2+ | 8 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Gros kikoup' Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Médiko 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pikouz, Pince énergetik', Grot Infirmier Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Boyz (10)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (8) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Pince énergetik'																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Kamion 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Roues kloutées | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling', Roues kloutées Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12 Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[3X] 									Gretchins (11)
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 |  |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Fouettard
																											Equipement : Kalibr', Klak'grot																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Kass'Tanks (6)
									
								 
								
																		 
									140								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 4+ | 2 | 7+ | 1 | Kass'Tanks |  | 6 | 5 | 4+ | 2 | 7+ | 1 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Smash Hammer | Mêlée  | 2 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance-rokettes (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Chasseurs de Chars, Squigs-bombes, Unité Attachée (Pillards), Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie,  Kass'tanks Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Smash Hammer																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Kasseurs (6)
									
								 
								
																		 
									140								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 4+ | 2 | 7+ | 1 | Kasseur |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet à rokettes  | 12 | 1 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée  | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Smash Hammer | Mêlée  | 2 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Smash Hammer (5) Aptitudes : Chasseurs de Trophées, Squigs-bombes, Unité Attachée (Boyz), Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Kasseurs Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Pistolet à rokettes , Kikoup', Smash Hammer																							 
																			 
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