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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Grey Knights - Bannisseurs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Grey Knights de votre armée est choisie pour combattre, elle peut faire un test de Commandement et s'il est réussi choisir un des bonus suivant : - Les armes de mêlée de l'unité ont Psychique et Touches Soutenues 1 - Les armes de mêlée de l'unité ont Psychique et Touches Fatales |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Grand Maître en Cuirasse Nemesis
250
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| 1 unité | 250 points | 25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[3X] Escouade de Terminators de Confrérie (4)
160
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| 3 unités | 480 points | 48 % |
| Points | : | 730 |
| - pts restants | : | 270 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 13 |
| Unités | : | 4 |
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