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Inquisiteur Coteaz - Alliés
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Décharge Psychique | 18 | D6 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Anti-Démon 4+, Anti-Infanterie 5+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Marteau tueur de Démons Némésis | Mêlée | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 | Psychique |
Equipement : Décharge Psychique, Pistolet bolter, Marteau tueur de Démons Némésis, Psyber-aigle Glovodéen Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Protections contre le Mal (Psychique), Réseau d'Espions, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Malleus Mots clés : Coteaz, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Malleus, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Inquisitrice Draxus - Alliés
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Chantedeuil | 18 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Assaut | | Tempête psychique | 18 | 6 | 3+ | 6 | 0 | 2 | Touches Soutenues 2, Psychique | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Chantedeuil, Tempête psychique, Gantelet énergétique Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Chasseuse de Xénos, Voile Psychique (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Xenos Mots clés : Draxus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Xenos, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Capitaine-Rempart
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance de gardien - tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Assaut | | Lance de gardien - mêlée | Mêlée | 7 | 2+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance de gardien, Bouclier Praesidium Aptitudes : Maître des Postures, Maîtrise Stratégique, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs Mots clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Adeptus Custodes
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[Seigneur de Guerre]
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-grenades Balistus | 18 | D6 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration | | Lance de gardien - tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Assaut | | Lance de gardien - mêlée | Mêlée | 7 | 2+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance-grenades Balistus, Lance de gardien Aptitudes : Auramite et Adamantine, Maîtrise Stratégique, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur d'Allarus Mots clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator Mots clés de faction : Adeptus Custodes
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Gardes Custodiens (4)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance de gardien - Tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Assaut | | Lance de gardien - Mêlée | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance de gardien (4), Bouclier Praesidium (4), Vexilla Aptitudes : Orage de Sentinelle, Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur Mots clés : Gardes Custodiens, Imperium, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Adeptus Custodes
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Agents Inquisitoriaux - Alliés (6)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Eviscerator | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices | | Sceptre mystique | Mêlée | 2 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 4+, Psychique | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4 | 9 | -4 | D6 | Lourd, Fusion 2 |
Equipement : Arme à feu d’agent (4), Pistolet à plasma, Arme de mêlée d’agent (3), Eviscerator, Sceptre mystique, Grimoire-Crâne Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés
Equipement : Multi-fuseur, Arme de mêlée d’agent
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Agents Inquisitoriaux - Alliés (6)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Eviscerator | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices | | Sceptre mystique | Mêlée | 2 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 4+, Psychique | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4 | 9 | -4 | D6 | Lourd, Fusion 2 |
Equipement : Arme à feu d’agent (4), Pistolet à plasma, Arme de mêlée d’agent (3), Eviscerator, Sceptre mystique, Grimoire-Crâne Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés
Equipement : Multi-fuseur, Arme de mêlée d’agent
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Escouade d'Exaction (11 + 1)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de combat Arbites | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à pompe Executioner | 24 | 1 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Précision | | Lance-grenades Arbites - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades Arbites - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Masse Excruciator | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -1 | 2 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de combat Arbites (7), Pistolet à pompe Arbites (9), Fusil à pompe Executioner, Lance-grenades Arbites, Arme de corps à corps (8), Masse Excruciator, Médikit Arbites, Scanner à culpabilité Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant
Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
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Escouade Subductor - Alliés (11 + 1)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/4++ | 1 | 7+ | 1 | Proctor-Subductor/Subductor | | 6 | 3 | 3+ | 1 | 7+ | 1 | Cyber-mastiff |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Electromasse | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9) Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor
Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse, Nuncio-aquila
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Custodiens Allarus (6)
360
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-grenades Balistus | 18 | D6 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration | | Lance de gardien - Tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Assaut | | Lance de gardien - Mêlée | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance-grenades Balistus (5), Lance de gardien (5), Vexilla Aptitudes : D'une Lueur Dorée, Tueurs de Tyrans, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur Mots clés : Custodiens Allarus, Imperium, Infanterie, Terminator Mots clés de faction : Adeptus Custodes
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Custodiens Allarus (6)
360
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-grenades Balistus | 18 | D6 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration | | Lance de gardien - Tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Assaut | | Lance de gardien - Mêlée | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance-grenades Balistus (5), Lance de gardien (5), Vexilla Aptitudes : D'une Lueur Dorée, Tueurs de Tyrans, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur Mots clés : Custodiens Allarus, Imperium, Infanterie, Terminator Mots clés de faction : Adeptus Custodes
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Custodiens Allarus (6)
360
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-grenades Balistus | 18 | D6 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration | | Lance de gardien - Tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Assaut | | Lance de gardien - Mêlée | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance-grenades Balistus (5), Lance de gardien (5), Vexilla Aptitudes : D'une Lueur Dorée, Tueurs de Tyrans, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur Mots clés : Custodiens Allarus, Imperium, Infanterie, Terminator Mots clés de faction : Adeptus Custodes
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