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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Leagues of Votann - Bande Assermentée de Gaârd du Besoin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Vous gagnez 1 PR par unité ennemie détruite. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Stratège Memnyr
: "Steel de tir"
75
- Fin de votre phase de Commandement, avant de déterminer votre bonus de règle d'armée, pour chaque objectif que vous contrôlez avec 1+ figurine avec cette aptitude à portée, vous pouvez dépenser 1 PR ou gagner 1 PR.
- Une fois par round, cette unité peut être ciblée par le stratagème Tir en Alerte ou Intervention Héroïque pour 0 PC - L'unité du porteur relance les 1 pour Blesser. Chaque fois qu'elle est choisie pour tirer, vous pouvez dépenser 3 PR pour avoir +1 pour Blesser jusqu'à la fin de la phase. |
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Stratège Memnyr
: "Steel de tir"
45
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| 2 unités | 120 points | 6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Beserks Cthoniens (5)
100
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[3X] Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée (3)
90
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[2X] Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds (6)
180
- Quand cette unité est ciblée par le stratagème Tir en Alerte, elle touche sur 5+ non modifié (ou sur 4+ non modifié si l'armée a atteint le stade défensif de la règle d'armée).
- Cimier Marque-proie L'unité du porteur a Précision contre les unités ennemies à portée d'un objectif |
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Yaegirs Hernkogs (10)
90
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| 8 unités | 920 points | 46 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[3X] Pionniers Hernkogs (3)
: "Gatling"
80
- Contournement de Magna-motards
- Eclaireurs 9ps - Projecteur sur arceau L'unité du porteur peut ignorer certains ou tous modificateurs aux jets pour toucher au tir. - Scanner panspectral L'unité du porteur relance les 1 pour toucher au tir. |
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| 3 unités | 240 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[3X] Forteresse Mobile Hekaton
: "2x6 Steel de tir + Berz"
240
- A chaque attaque de tir de cette unité, vous pouvez ignorer certains ou tous modificateurs à la CT et au jet pour toucher.
- Transport (14) - Scanner panspectral L'unité du porteur relance les 1 pour toucher au tir. |
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| 3 unités | 720 points | 36 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 55 |
| Unités | : | 16 |
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