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Techmarine de Confrérie
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter de la forge | 24 | 3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | | | Pistolet à gravitons | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Anti-véhicule 2+, pistolet | | Hache Energétique de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | | Servobras | Mêlée | 1 | 3+ | 8 | -2 | 3 | Attaques Bonus |
Equipement : Bolter de la forge, Pistolet à gravitons, Hache Energétique de l'Omnimessie, Servobras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Gardiens de la Machine, Techmarine, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator, Purgator et Incursion Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie Mots clés de faction : Grey knights Optimisations : [Force Opérationnelle Warpbane] Champion Rayonnant
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Escouade d'Incursion (5)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Purificator (5)
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Flamme Purificatrice | 18 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Flamme Purificatrice (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Purificator (10)
250
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Flamme Purificatrice | 18 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (10), Flamme Purificatrice (10), Arme de Force Nemesis (10) Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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