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Necrons : Amical [1000 points]

par BaronT - modifiée le 6 Novembre

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Dynastie Éveillée :
1 - Protocole de la tempête soudaine - 1 PC
A votre phase de Mouvement, 1 unité Nécrons aura ASSAUT sur ses armes de tir jusqu'à la fin du tour.
De plus, si menée par un Personnage Nécrons, elle pourra relancer ses jets d'Avancepour cette phase.
2 - Protocole de légions impérissables - 1 PC
Phase de Tir adverse ou phase de combat, juste après qu'1 unité Nécrons ait perdu 1+ figs suite à des tirs ennemis, votre unité peut activer ses Protocoles de Réanimation et réanimer D3 PV (ou D3+1 PV si Personnage Nécrons mène votre unité)
3 - Protocole des astres vengeurs- 2 PC
A la phase de Tir adverse, juste après qu'une unité Nécrons ait été détruite, 1 unité Personnage Nécrons qui était à 6ps de cette dernière peut tirer comme s'il s'agissait de votre phase de tir mais ne peut cibler que l'unité ennemie attaquante et seulement si elle est éligible.
4 -  Protocole du néant avide - 1 PC [Tactique de bataille]
A la phase de Combat, 1 unité Nécrons qui n'a pas encore été choisie pour combattre aura +1 Force en mêlée pour cette phase, et aussi un bonus de 1 à la PA si menée par un Personnage Nécrons
5 -  Protocole du revenant éternel - 1 PC
A n'importe quelle phase, 1 figurine Infanterie Personnage Nécrons qui vient d'être détruite peut-être replacée sur table à la fin de la phase, aussi près que possible de sa dernière position et hors engagement, avec la moitié de son nombre de PV initial. Chaque figurine ne peut bénéficier de ce stratagème qu'une seule fois par bataille.
6 - Protocole du tyran conquérant - 1 PC [Tactique de bataille]
A votre phase de Tir, 1 unité Nécrons qui n'a pas encore été choisie pour tirer à
cette phase relancera les jets de Touche de 1 contre les cibles à demi-portée pour cette phase (ou bien relance complète du jet pour Toucher si elle est menée par un Personnage Nécrons)


Stratagèmes Optimisations
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole de la tempête soudaine
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole de légions impérissables
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole des astres vengeurs
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole du néant avide
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole du revenant éternel
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole du tyran conquérant
Détachement : Nécrons - Dynastie Éveillée
+1 pour toucher pour les unités menées par un Personnage Nécrons.
Héros épiques
Écharde C'tan du Nyctophore
  305

MESVPVCDCO
6114+/4++126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard de mort18D32+12-2D6+3
Faux du Nyctophore - frappeMêlée62+14-4D6+2Blessures Dévastatrices
Faux du Nyctophore - balayageMêlée142+8-22

Equipement : Regard de mort, Faux du Nyctophore
Aptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Écharde C'tan du Nyctophore, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 305 points | 30.5 %
Personnages
[Legends] Dynaste
  65

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1833+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée33+5-21

Equipement : Bâton de lumière, Orbe de résurrection
Aptitudes : Progression Implacable, Volonté du Dynaste, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots clés : Dynaste, Infanterie, Noble, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Seigneur Lokhust
  80

MESVPVCDCO
863+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1832+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée42+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Culte Destroyer, Poussé par la Haine, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lokhusts
Mots clés : Culte Destroyer, Monté, Personnage, Seigneur Lokhust, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 145 points | 14.5 %
Ligne
Guerriers Nécrons (10)
  90

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Faucheuse Gauss1224+4-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (5), Faucheuse Gauss (5), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
[2X] Guerriers Nécrons (10)
  90

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (5)
  70

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss 2423+5-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Eclateur Gauss (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 340 points | 34 %
Montés
Destroyers Lokhusts (3)
  90

MESVPVCDCO
863+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gauss2433+5-22Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Canon Gauss (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Programmés pour Détruire, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Monté, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Destroyers Lourds Lokhusts (2)
  110

MESVPVCDCO
863+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Destructeur Gauss 4813+14-46Lourd, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Destructeur Gauss (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 200 points | 20 %

Points : 990
Commandement : 0
Figurines : 43
Unités : 9

Photo aléatoire
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