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Grey Knights : Potes [1000 points]

par Sekman - modifiée le 8 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Canalisation de Purargent
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Devoir Incessant
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Manifestation en combat rapproché
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Schéma de tir Purgator
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Sortie Expéditive
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Voile étincelant
Détachement : Grey Knights - Frappe de Confrérie
Chaque fois qu'une unité de votre armée arrive en Frappe en Profondeur, elle relance les 1 pour Toucher et pour Blesser jusqu'à la fin du tour.
Personnages
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
  225

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings de CuirassierMêlée62+6-11

Equipement : Poings de Cuirassier (2)
Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
  225

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings de CuirassierMêlée62+6-11

Equipement : Poings de Cuirassier (2)
Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 450 points | 45 %
Ligne
Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade de Terminators de Confrérie (4)
  160

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Arme de Force Nemesis (4)
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade de Terminators de Confrérie (4)
  160

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Arme de Force Nemesis (4)
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
4 unités | 560 points | 56 %

Points : 1010
- pts en trop : 10
Commandement : 0
Figurines : 20
Unités : 6

Photo aléatoire
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