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Imperial Knights : Test3 [2000 points]

par Victimus - modifiée il y a 8 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Bombardement Titanesque
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Briseur de Lance
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Chassez-les !
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Forteresse d'Intimidation
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Mener la défense
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Supériorité inflexible
  • [Lance du Gardien des Portes] Foulée Vengeresse
Détachement : Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes
Début du 1er round, sélectionnez 2 objectifs (Fondations) et tracez une ligne les reliant : si une partie du socle/coque d'une figurine traverse cette ligne, l'unité de cette figurine est dite sur votre ligne défensive.

Tant qu'une unité Imperial Knights de votre armée est sur votre ligne défensive, elle dispose de la capacité suivante :
Chaque fois qu'une fig de cette unité cible une unité ennemie visible, elle peut ignorer tout ou partie des modificateurs au jet de touche, et ses armes ont la capacité Touches Soutenues 1.

Si une de vos Fondations est retirée du champ de bataille, sélectionnez immédiatement un nouveau à la place.
Héros épiques
Canis Rex (1 + 1)
  415

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)265+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Questoris3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
1 unité | 415 points | 20.75 %
Personnages
[FW] Cerastus Knight Atrapos
  420

MESVPVCDCO
12113+/5++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Graviton singularity cannon - contenu24D33+16-4D6+1Déflagration
Graviton singularity cannon - singularité24D33+16-4D6+1Déflagration, A risque, Blessures Dévastatrices
Atrapos lascutter - Tir - Basse intensité362D63+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Tir - Haute intensité24D63+14-34Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Basse intensitéMêlée123+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Haute intensitéMêlée63+14-34Touches Soutenues 1

Equipement : Graviton singularity cannon, Atrapos lascutter
Aptitudes : Devoir de l'Atrapos (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Macro-extinction Protocols, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Atropos, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Lance du Gardien des Portes] Foulée Vengeresse
[FW] Cerastus Knight Castigator
  395

MESVPVCDCO
12113+/5++ (tir)286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Castigator bolt cannon36183+6-22Jumelé
Tempest warblade - FrappeMêlée43+14-46
Tempest warblade - BalayageMêlée123+9-32

Equipement : Castigator bolt cannon, Tempest warblade
Aptitudes : Devoir du Castigator (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Storm of Bolts, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Castigator, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Cerastus Knight Lancer
  395

MESVPVCDCO
14113+/4++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Cerastus shock lance - Tir1263+602Assaut, Touches Soutenues 2
Cerastus shock lance - FrappeMêlée52+20-38Lance
Cerastus shock lance - BalayageMêlée102+10-23

Equipement : Cerastus shock lance
Aptitudes : Devoir du Lancer (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Shock Charge, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Lancer, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
3 unités | 1210 points | 60.5 %
Véhicules
Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
2 unités | 280 points | 14 %

Points : 1905
- pts restants : 95
Commandement : 0
Figurines : 7
Unités : 6

Photo aléatoire
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