Connexion  |  Inscription

Leagues of Votann : Feu de l'Âtre [1000 points]

par Seldon_Project - modifiée le 8 Novembre

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Arsenal de Feu de l'Âtre : Besoin cogité
  • Leagues of Votann - Arsenal de Feu de l'Âtre : Munitions à retardement
  • Leagues of Votann - Arsenal de Feu de l'Âtre : Mur d'Acier
  • Leagues of Votann - Arsenal de Feu de l'Âtre : Précision infaillible
  • Leagues of Votann - Arsenal de Feu de l'Âtre : Préoccupation première
  • Leagues of Votann - Arsenal de Feu de l'Âtre : Purge préventive
  • [Arsenal de Feu de l'Âtre] Nodule ArpentR
  • [Arsenal de Feu de l'Âtre] Manteau des Anciens
Détachement : Leagues of Votann - Arsenal de Feu de l'Âtre
Mots clés de faction : Ligues de Votann
A la fin de votre phase de Commandement, vous gagnez 1 PR (max 2 PR par tour) pour chaque objectif hors de votre zone de déploiement que vous contrôlez avec un Maître-Fer ou un Stratège Memnyr à portée.
A votre phase de Tir, chaque fois qu'une unité Brôkhyr, Chaudronniers ou Evaluateur Arkanyste est choisie pour tirer, vous pouvez dépenser 1 PR pour lui donner +1 pour toucher pour cette phase.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Ûthar Le Destiné
  95

MESVPVCDCO
553+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite2432+501Blessures Dévastatrices
Lames des AncêtresMêlée52+6-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Désintégrateur Volkanite, Lames des Ancêtres, Cimier rempart
Aptitudes : Chance Ancestrale, Efficacité Austère, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Kâhl, Personnage, Uthar Le Destiné
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 95 points | 9.5 %
Personnages
Champion Einhyr
  70

MESVPVCDCO
552+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau à effet-masseMêlée33+12-3D6+1

Equipement : Marteau à effet-masse, Cimier téléporteur
Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes
Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann

dans une unité de 5 avec 5+ d'invulnérable et frappe en profondeur
Maître-Fer Brôkhyr (5)
  95

MESVPVCDCO
554+47+1Maître-Fer Brôkhyr
554+27+1Assistant Cognat de Fer
554+17+1E-COG
PortéeAC/TFPADCapacités
Découpeuse à faisceau laser614+6-31
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet bolter modèle Autoch 1213+401Pistolet
Tromblon à gravitons1833+5-13Anti-véhicule 3+, anti-monstre 3+
Marteau à gravitonsMêlée34+9-13Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+
Bras manipulateursMêlée34+301
Chalumeau à plasmaMêlée14+6-32

Equipement : Tromblon à gravitons, Marteau à gravitons
Aptitudes : Expert du Corroyage, Soutien de la Guilde Brôkhyr, Viseur Multispectre, Efficience Ordonnée, Meneur d'Âtrekogs et de Tonnekogs
Mots clés : Maître-Fer, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Arsenal de Feu de l'Âtre] Nodule ArpentR
Assistant Cognat de Fer Equipement : Découpeuse à faisceau laser, Arme de corps à corps
Mots clés : Brôkhyr, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann E-COG Equipement : Bras manipulateurs E-COG Equipement : Chalumeau à plasma E-COG Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Mots clés de faction : Ligues de Votann

dans une unité de 6 brokhyr. arrive en frappe en profondeur,
Stratège Memnyr
  55

MESVPVCDCO
554+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 14+301

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers
Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Arsenal de Feu de l'Âtre] Manteau des Anciens

+1 pour toucher pour 1 PR pour les chaudronnier (réglé d'armée) sur un 2+ je peux récupérer ce PR
3 unités | 220 points | 22 %
Ligne
Guerriers Âtrekogs (10)
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Eclateur à ions1814+5-21
Fusil à Magna-rail 1815+12-3D3+3Blessures Dévastatrices, Lourd
Fusil HYLaser automatique2434+6-11Assaut, Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Pistolet de Theyn1214+8-21Pistolet
Arme de Mêlée de TheynMêlée24+5-22

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (9), Eclateur à ions (9), Fusil à Magna-rail, Fusil HYLaser automatique, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Pistolet de Theyn, Arme de Mêlée de Theyn, Cimier à onde de champ

relance des 1, avec Uthar
1 unité | 100 points | 10 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (5)
  135

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Désintégrateur Volkanite2433+501Blessures Dévastatrices
Gantelet à percussionMêlée23+8-22
Marteau à gravitonsMêlée34+9-13Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Désintégrateur Volkanite (4), Gantelet à percussion (4)
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Lance-grenade d’exo-scaphandre, Désintégrateur Volkanite, Marteau à gravitons, Cimier à onde de champ

5+ invulnerable, en frappe en prof avec un champion, +1 au jet d'avance et de charge,
Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades taupe18D65+5-11Déflagration, Tir Indirect
Hache à plasma lourdeMêlée34+7-23
Paire de gantelets à percussionMêlée44+9-22Jumelé

Equipement : Lance-grenades taupe, Hache à plasma lourde (4), Paire de gantelets à percussion
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds (6)
  180

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite Lourd2464+6-11Blessures Dévastatrices
Couteau à plasmaMêlée 23+6-21

Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd (5), Couteau à plasma (5)
Aptitudes : Riposte Exterminatoire, Efficience Ordonnée
Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds , Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd, Couteau à plasma, Cimier Marque-proie

règle d'armée +1 pour toucher (pour 1PR mais récupérer ce PR sur un 2+, optimisation du Memnyr) Fire overwatch pour 0PC sur du 5+ et 4+ en fortify takover

Stratagème: pour 1PC Besoin cogité
Fin de phase de Mouvement adverse, une unité Chaudronniers Cognats de Fer de votre armée peut faire un Mouvement Normal mais doit terminer aussi près que possible de l'objectif le plus proche.

Munitions à retardement (1 PC)
A votre phase de tir, juste après qu'une unité Brôkhyr, Chaudronniers Cognats de Fer ou Evaluateur Arkanyste ait tiré, choisir 1 unité ennemie (sauf Monstre/Véhicule) touchée par elle. Jusqu'à votre prochaine phase de Mouvement, chaque fois que cette unité fait un Mouvement Normal, Avance ou Retraite, lancer 1 D6 par fig de l'unité : pour chaque 1, elle subit 1BM (maximum 6 BM).
Tonnekogs Brôkhyr (6)
  160

MESVPVCDCO
563+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau de conversion SP2424+7-23Touches Fatales, Si cible à plus de 12ps Touche non modifié 4+ = Touche Critique
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Faisceau de conversion SP (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Tir Briseur, Efficience Ordonnée
Mots clés : Brôkhyr, Exo-Châssis, Infanterie, Tonnekogs
Mots clés de faction : Ligues de Votann

de base a +1 pour touché en devenant 1 PR. avec le maitre fer, arrivent en frappe en profondeur à découvert pour tirer et utiliser le stratagème Préoccupation première (1 PC)
A votre phase de tir, juste après qu'une unité Brôkhyr, Chaudronniers Cognats de Fer ou Evaluateur Arkanyste ait tiré alors qu'elle était restée Immobile en phase de mouvement, elle peut faire un Mouvement Normal.
4 unités | 575 points | 57.5 %

Points : 990
Commandement : 0
Figurines : 40
Unités : 9

Photo aléatoire
Maître des executions

Apocalypse par Meteora
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.