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Leagues of Votann : Metro Boulot Dodo [1000 points]

par Laminak - modifiée le 9 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Efficience Inexorable
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Escalade Opportuniste
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Fusée de Vengeance
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Mode Bastion
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Positions Sûres
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Priorité illuminée
  • [Bande Assermentée Expresse] Alchimie Tactique
Détachement : Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse
Les Transports Votann de votre armée ont l'aptitude d'aura suivante :
Les unités Infanterie Votann à 6ps de ce Transport ont Touches Soutenues 1 au tir pour leurs figurines Infanterie.
Personnages
Kâhl : "Gunther la relève"
  80

MESVPVCDCO
553+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter modèle Autoch2442+401
Hache à plasma corroyéeMêlée42+5-22

Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Hache à plasma corroyée, Cimier rempart
Aptitudes : Héros de la Cognation, Opportunité Saisie
Mots clés : Infanterie, Kâhl, Personnage
Optimisations : [Bande Assermentée Expresse] Alchimie Tactique

Leader de Guerriers Atrekogs : 3 éclateurs à ions 1 Fusil HyLaser automatique 1 Faisceau Plasma Etacran. Dans Sagitaur.
Optimisation Alchimie Tactique : possibilité de regagner 1 PC ( Cf règles ).
1 unité | 80 points | 8 %
Ligne
Guerriers Âtrekogs (10) : "Les frères"
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Eclateur à ions1814+5-21
Faisceau à plasma EtaCarn1814+8-32Touches Soutenues D3
Fusil à Magna-rail 1815+12-3D3+3Blessures Dévastatrices, Lourd
Couteau à plasmaMêlée24+4-21
Pistolet de Theyn1214+8-21Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (9), Eclateur à ions (7), Faisceau à plasma EtaCarn, Fusil à Magna-rail, Couteau à plasma (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Infanterie, Ligne
Theyn Equipement : Eclateur à ions, Pistolet de Theyn, Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ

Unité scindée en 2 dans 2 Sagitaurs
1°/ avec Gunther la relève + Fusil HyLaser automatique + Faisceau Plasma EtaCarn.
2°/ en fond de zone de déploiement avec le Theyn.
Svg Inv 5+
Fnp 6+
Grenade
1 unité | 100 points | 10 %
Transports assignés
Porteur Kapricus : "La Mule"
  75

MESVPVCDCO
1274+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Autocanon à magna-bobine jumelé2434+7-12Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Autocanon à magna-bobine, Autocanon à magna-bobine jumelé, Coque blindée
Aptitudes : Scanner en Liaison Montante, Transport (5 Yaegirs), Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps, Pont de Tir 5
Mots clés : Hernkogs, Transport Assigné, Véhicule, Vol, Fumée

Transport des Yaegirs en zone de Déploiement .
Mouvement éclaireur : Mvt de 9ps avant 1° tour.
Fumée : Stratagème 1PC : phase de tir adverse, avant jet de touche, bénéficie du couvert +1 Svg contre les tirs, gagne aptitude Discrétion : -1 pour être touché au tir.
Sagitaur : "Liberté"
  95

MESVPVCDCO
1293+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à faisceau HYLaser2424+12-3D6+1
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Véhicule

Transport des Guerriers Atrekogs scindé en 2
Sagitaur : "Indépendance"
  95

MESVPVCDCO
1293+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à faisceau HYLaser2424+12-3D6+1
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Véhicule

Transport des Guerriers Atrekogs scindés en 2.
3 unités | 265 points | 26.5 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (5) : "Le poing"
  135

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet à percussionMêlée23+8-22
Marteau à gravitonsMêlée34+9-13Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet à percussion (4)
Aptitudes : Destruction Décisive
Mots clés : Infanterie
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à gravitons, Cimier téléporteur

En Fep
Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée (3) : "Les grands frères."
  90

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401Pistolet
Epée à plasmaMêlée 63+6-21Touches Soutenues 1

Equipement : Bolter modèle Autoch (2), Epée à plasma (2)
Aptitudes : Eradication Impitoyable
Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée , Infanterie
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Epée à plasma, Cimier Marque-proie

Unité dans Forteresse.
Yaegirs Hernkogs (10) : "La reconnaissance"
  90

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe bolter1224+501Assaut
Carabine à magna-bobine2414+5-22Ignore Le Couvert, Précision
Lanceur MCA2414+6-2D6Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+
Couteau à plasmaMêlée 24+4-21

Equipement : Fusil à pompe bolter (7), Carabine à magna-bobine, Lanceur MCA, Couteau à plasma (9)
Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Infanterie
Theyn Yaegir Equipement : Fusil à pompe bolter, Couteau à plasma

Unité scindée en 2
1°/ Theyn + Lanceur MCA + Carabine à magna-bobine + 2 Yaegirs dans Kapricus.
2°/ 5 Yaegirs en infiltration.
3 unités | 315 points | 31.5 %
Véhicules
Forteresse Mobile Hekaton : "Maison"
  240

MESVPVCDCO
10122+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Autocanon MATi-R2464+7-12Touches Soutenues 1, Assaut
Cyclo-canon à ions24D6+24+7-22Déflagration
Roues blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Cyclo-canon à ions, Roues blindées, Scanner panspectral
Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann

Transport des Chaudronniers.
1 unité | 240 points | 24 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 33
Unités : 9

Photo aléatoire
Maître des executions

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