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Grey Knights : Grey knight [1000 points]

par CosmoZombiez - modifiée le 10 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Canalisation de Purargent
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Devoir Incessant
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Manifestation en combat rapproché
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Schéma de tir Purgator
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Sortie Expéditive
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Voile étincelant
  • [Frappe de Confrérie] Grimoire des Recours Interdits
Détachement : Grey Knights - Frappe de Confrérie
Chaque fois qu'une unité de votre armée arrive en Frappe en Profondeur, elle relance les 1 pour Toucher et pour Blesser jusqu'à la fin du tour.
Héros épiques
Grand Maître Voldus
  110

MESVPVCDCO
552+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Pureté Calcinante12D3+12+12-22Blessures Dévastatrices, Psychique
Malleus ArgyrumMêlée52+10-23Psychique

Equipement : Bolter Storm, Pureté Calcinante, Malleus Argyrum
Aptitudes : Marteau Enflammé (Psychique), Sanctuaire (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Grand Maître Voldus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 110 points | 11 %
Personnages
Grand Maître
  120

MESVPVCDCO
552+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Psycanon2432+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée52+6-22Psychique

Equipement : Psycanon, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Puissance de Titan (Psychique), Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Grand Maître, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Frappe de Confrérie] Grimoire des Recours Interdits
1 unité | 120 points | 12 %
Ligne
[2X] Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Arme de Force Nemesis (4), Arme de corps à corps
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
[2X] Escouade de Terminators de Confrérie (4)
  160

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Arme de Force Nemesis (4), Narthecium
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
4 unités | 560 points | 56 %
Véhicules
Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 210 points | 21 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 21
Unités : 7

Photo aléatoire
Stealth XV25

Peinture faite par Norak56
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