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Commandant Farsight
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid à haute intensité | 24 | 2 | 2+ | 8 | -3 | 3 | | | Lame de l'Aube - Frappe | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -2 | 3 | | | Lame de l'Aube - Balayage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube Aptitudes : Leçons de Puretide, Nation Indépendante, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots-clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Etiquettes : T'au Empire
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Frelons Vespides (10)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à neutrons | 18 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Assaut | | Fusil-rail à neutrons | 30 | 1 | 4+ | 10 | -4 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Lance-grenades à neutrons | 18 | D6 | 4+ | 4 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Déflagration | | Griffe de Frelon | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Éclateur à neutrons (7), Fusil-rail à neutrons, Lance-grenades à neutrons, Griffe de Frelon (9), Drone de surveillance Aptitudes : Agilité Aéroportée, Frappe en Profondeur Mots-clés : Frelons Vespid, Infanterie, Vol Etiquettes : T'au Empire
Ka'Bri'Dan Vespide
Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
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Frelons Vespides (10)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à neutrons | 18 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Assaut | | Fusil-rail à neutrons | 30 | 1 | 4+ | 10 | -4 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Lance-grenades à neutrons | 18 | D6 | 4+ | 4 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Déflagration | | Griffe de Frelon | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Éclateur à neutrons (7), Fusil-rail à neutrons, Lance-grenades à neutrons, Griffe de Frelon (9), Drone de surveillance Aptitudes : Agilité Aéroportée, Frappe en Profondeur Mots-clés : Frelons Vespid, Infanterie, Vol Etiquettes : T'au Empire
Ka'Bri'Dan Vespide
Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
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Char Hammerhead
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Canon rail | 72 | 1 | 4+ | 20 | -5 | D6+6 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Coque blindée Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol Etiquettes : T'au Empire
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Exo-armure Riptide
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid jumelé | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé | | Accélérateur à ions - Standard | 72 | 6 | 4+ | 9 | -2 | 3 | | | Accélérateur à ions - Surcharge | 72 | 6 | 4+ | 10 | -3 | 4 | A Risque | | Poings de Riptide | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | |
Equipement : Fusil à plasma froid jumelé, Accélérateur à ions, Poings de Riptide Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots-clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol Etiquettes : T'au Empire
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Exo-armures Broadside
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Nacelle de missiles à haut rendement | 30 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé | | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 | |
Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême Mots-clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule Etiquettes : T'au Empire
Shas’vre Broadside
Equipement : Fusil-rail lourd, Missile Seeker , Nacelle de missiles à haut rendement, Masse écrasante, Drone de Marquage, Drone Lance-Missiles
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