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Ahriman
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Décharge de Métamorphose | 18 | D6+1 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique, Déflagration | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Bâton noir d'Ahriman | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Décharge de Métamorphose, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Scruteur de Destins (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Kairos Fateweaver
285
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 6+/4++ | 20 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Portail Infernal - Feu sorcier | 24 | D6+3 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Déflagration, Tir Indirect, Psychique | | Portail Infernal - Feu sorcier focalisé | 24 | D3+6 | 2+ | 9 | -3 | D3 | Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque | | Bâton du Lendemain | Mêlée | 5 | 3+ | 8 | -2 | 2D3 | Psychique |
Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), Pacte de Sorcellerie, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Magnus le Rouge
435
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 11 | 2+/4++ | 16 | 5+ | 6 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Regard de Magnus | 24 | 3D3 | 2+ | 11 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | | Tempête de Feu de Tzeentch | 24 | D6+3 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration, Psychique, Ignore le Couvert | | Lame de Magnus - frappe | Mêlée | 7 | 2+ | 16 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | | Lame de Magnus - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de Magnus Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Pouvoirs d'Outre-Monde, Seigneur de la Planète des Sorciers (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Duc du Changement
280
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 6+/4++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclair du Changement - Feu sorcier | 18 | 9 | 2+ | 9 | -1 | 1 | Psychique | | Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé | 18 | 9 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Psychique, A Risque | | Bâton de Sorcellerie | 12 | 6 | 2+ | 8 | -1 | D3 | Psychique | | Bâton de Tzeentch | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Frappe en Profondeur, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), Pacte de Sorcellerie Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes Optimisations : [Changeost de la Duperie] Cri Psychophage infernal
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Sorcier
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Illusion Pandémoniaque | 24 | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Psychique, Touches Soutenues 3 | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Illusion Pandémoniaque, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Sorcellerie Abjecte (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Changeost de la Duperie] Savant Diabolique
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Sorcier
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Illusion Pandémoniaque | 24 | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Psychique, Touches Soutenues 3 | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Illusion Pandémoniaque, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Sorcellerie Abjecte (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Sorcier en Armure Terminator
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | | Regard de Haine | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Changeost de la Duperie] Registre des Noms Véritables
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[2X] Horreurs Bleues (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Horreurs Roses (10)
115
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 6+ | 2 | Horreurs Roses | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 6+ | 1 | Horreurs Bleues/Sulfureuses |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes roses | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes roses | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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[2X] Marines Rubricae (5)
105
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Canon Faucheur d'Âmes | 24 | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (4), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Grand arc scelle-destin (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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