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Astra Militarum : First match [1000 points]

par Fenrir840 - modifiée le 13 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Action Coordonnée
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Commandement Exaltant
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Commandement Flexible
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Protecteur fidèle
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Quadrillage de tirs
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Renforts
Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Seigneur Solaire Leontus
  130

MESVPVCDCO
1243+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard du Juste de Sol1222+8-22Pistolet
ConquêteMêlée62+6-22
Sabots de KonstantinMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin
Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 130 points | 13 %
Détachement : Astra Militarum - Forces Combinées
Chaque fois qu’une unité REGIMENT de votre armée vise une unité visible (sauf Monstre et Véhicule), ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Chaque fois qu’une unité ESCADRON de votre armée vise une unité visible Monstre ou Véhicule, ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Héros épiques
Fantômes de Gaunt (1 + 5)
  100

MESVPVCDCO
635+27+1Fantômes de Gaunt
634+/5++36+1Ibram Gaunt
634+/5++36+1Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon de Bragg4845+9-13Lourd
Couteau Crêve-coeurMêlée33+301
Carabine laser2433+301Assaut
Couteau Crêve-coeur de MkollMêlée52+3-11Blessures Dévastatrices, Précision
Carabine laser de Rawne2433+301Assaut, Touches Soutenues 1
Carabine radiant laser de Corbec2433+3-11Assaut
Fusil laser long de Larkin3612+5-24Lourd, Précision
Pistolet bolter1212+401
Epée tronçonneuse de GauntMêlée52+3-11

Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt
Mots clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt
Mots clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore" Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
1 unité | 100 points | 10 %
Personnages
Castellan Cadien
  55

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1213+301Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Pistolet laser, Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 55 points | 5.5 %
Infanterie
Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Canon de siège48D65+12-23Déflagration, Tir Indirect, Lourd
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301

Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Kasrkins (10)
  110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades - Krak13+9-2D3
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée44+301

Equipement : Fusil radiant laser (4), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Sapeurs de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée44+301

Equipement : Fusil à pompe de combat (4), Matraque de tranchée (3), Arme de corps à corps, Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
3 unités | 265 points | 26.5 %
Montés
Cavaliers d'Attila (10)
  120

MESVPVCDCO
1244+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Lance de chasse - fer fragMêléeD63+401Lance
Lance de chasse - fer à fusionMêlée13+9-4D6Lance
Sabots de chevalMêlée24+401Attaques Bonus
Lance taserMêlée23+6-22Lance
Sabre énergétiqueMêlée43+3-21

Equipement : Fusil laser (9), Pistolet laser (9), Lance de chasse (7), Sabots de cheval (9), Lance taser (2)
Aptitudes : Maîtres des Chevaux
Mots clés : Cavaliers d'Attila, Grenades, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Sabots de cheval, Sabre énergétique
1 unité | 120 points | 12 %
Véhicules
Chars de Combat Leman Russ
  185

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Obusier Leman Russ48D6+34+10-13Déflagration
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Obusier Leman Russ, Bolter lourd (3), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Fer de Lance Blindé, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Char de Combat Leman Russ, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Leman Russ Vanquisher
  145

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Obusier Vanquisher 7214+18-4D6+6Lourd
Bolter Storm2424+401Tir Rapide 2
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon laser, Obusier Vanquisher , Bolter Storm, Canon à plasma (2), Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Tueur de Blindés, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Vanquisher, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 330 points | 33 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 36
Unités : 9

Astra Militarum - Forces Combinées : 870
Pts : 87%

Photo aléatoire
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