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Orks : Test 1000 pts [1000 points]

par Thorstein - modifiée le 15 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Orks - Kulte d'la Vitess' : A fond lé ballons !
  • Orks - Kulte d'la Vitess' : Feu blitz
  • Orks - Kulte d'la Vitess' : Grave fous d'vitess'
  • Orks - Kulte d'la Vitess' : Grêle de dakka
  • Orks - Kulte d'la Vitess' : Lancer de squigs
  • Orks - Kulte d'la Vitess' : Y en a d'autres, là !
  • [Horde de Guerre] Super Corps cybork
Détachement principal
Personnages
Boss de Guerre
  90

MESVPVCDCO
654+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Kalibr' jumelé1225+401Pistolet, Jumelé
Pince énergetik'Mêlée43+10-22

Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik'
Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Horde de Guerre] Super Corps cybork
1 unité | 90 points | 9 %
Ligne
Boyz (20)
  170

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling'1825+401Tir Rapide 1
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Fling' (17), Lance-rokettes (2)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Arme kombinée, Arme de corps à corps
Boyz (11)
  170

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Equipement : Kalibr' (10), Kikoup' (10)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
2 unités | 340 points | 34 %
Transports assignés
Kamion
  70

MESVPVCDCO
1284+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues kloutéesMêlée35+601
Boule kikass'Mêlée14+100D6Attaques Bonus

Equipement : Gros fling', Roues kloutées, Boule kikass'
Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 70 points | 7 %
Infanterie
Chokboyz (5)
  65

MESVPVCDCO
1255+17+1Chokboyz
1255+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11

Equipement : Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chokboyz, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup'
Gretchins (11)
  40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
Gretchins (11)
  40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
3 unités | 145 points | 14.5 %
Montés
[Legends] Warbuggies
  40

MESVPVCDCO
1264+/6++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling' jumelé3635+501Tir Rapide 2, Jumelé
Rack of rokkits24D3+15+9-23Déflagration
Roues kloutéesMêlée24+601

Equipement : Gros fling' jumelé, Rack of rokkits, Roues kloutées
Aptitudes : Outflank, Waaagh!
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Monté
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 40 points | 4 %
Véhicules
Kopters d'la Mort (3)
  80

MESVPVCDCO
1264+/6++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Rokettes de kopter24D35+9-23Déflagration, Jumelé
Méga-klateur kustom2435+9-2D6A Risque
Lames kitourn'Mêlée63+501

Equipement : Kalibr' (3), Rokettes de kopter (2), Méga-klateur kustom, Lames kitourn' (3)
Aptitudes : Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Kopters d’la Mort, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Orks
Kopters d'la Mort (3)
  80

MESVPVCDCO
1264+/6++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Rokettes de kopter24D35+9-23Déflagration, Jumelé
Méga-klateur kustom2435+9-2D6A Risque
Lames kitourn'Mêlée63+501

Equipement : Kalibr' (3), Rokettes de kopter (2), Méga-klateur kustom, Lames kitourn' (3)
Aptitudes : Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Kopters d’la Mort, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 160 points | 16 %
Aérodynes
Blitza-Bomba
  115

MESVPVCDCO
20+93+/6++127+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Super fling' jumelé3645+6-11Tir Rapide 2, Tirs Soutenus 1, Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Gros fling', Super fling' jumelé, Coque blindée
Aptitudes : Bombe kiboum, Endommagé 1-4 PV, Waaagh!, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aérodyne, Blitza-Bommer, Fondus d'la Vitess, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 115 points | 11.5 %

Points : 960
- pts restants : 40
Commandement : 0
Figurines : 68
Unités : 11

Photo aléatoire
004 - Dark Angels - Chevaliers Noirs de la Ravenwing - 2éme Unité

Dark Angels - 2ème Compagnie par Jhon Williams
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