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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Death Guard - Elus du Seigneur de la Mort | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Phase de Commandement adverse, jetez 2D6 pour chaque unité ennemie Affligée en soustrayant 1 au résultat si l'unité est en dessous de sa Demi-Force : si le résultat est 6 ou moins, elle subit D3 BM. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Seigneur de la Contagion
150
- Opti : Une fois par bataille, fin du tour adverse, si l'unité du porteur n'est pas engagée, elle peut retourner en Réserves Stratégiques
- La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV - Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE |
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Seigneur de la Contagion
130
- Début phase de Combat, chaque unité engagée avec l'unité du porteur doit faire un test d'Ebranlement
- La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV - Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE |
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Seigneur de la Virulence
115
- Opti : +1 Mvt pour l'unité menée par le porteur et elle peut relancer les jets d'Avance.
- Quand mène une unité, relance les jets pour blesser au tir pour cette unité - Début de votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie visible à 30ps : jusqu'à la fin de la phase, relance des 1 pour toucher pour les unités Death Guard contre cette unité ennemie (relance complète pour toucher pour les armes à Déflagration) |
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| 3 unités | 395 points | 19.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Terminators du Linceul (6)
320
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Terminators du Linceul (3)
160
- Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a FNP4+
- A votre phase de Mouvement, quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. |
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Terminators Rouillarques (10)
370
- Si effectif Initial de cette unité était de 5+ ou si elle est menée par un Personnage, ses attaques de tir contre une unité Affligée ont +1 Force et bonus de 1 à la PA.
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[2X] Véroleux (10)
65
- Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité.
- FNP5+ |
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| 5 unités | 980 points | 49 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Rejeton du Chaos (2)
80
- Chaque fois qu'une attaque de mêlée est allouée à cette unité, lancez 1D6 (maximum 6D6 par unité attaquante) : chaque 4+ = 1BM pour l'unité attaquante
- Eclaireurs 6ps - FNP5+ - Destruction Néfaste 1 |
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| 2 unités | 160 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Drone fétide avec Lance-peste lourd
120
- A votre phase de tir, chaque fois qu'une attaque de cette unité détruit une unité ennemie, avant de retirer la dernière figurine, lancez 1D6 : sur 5+ (4+ si l'unité détruite était affligée), chaque unité ennemie à 6ps de cette dernière figurine est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
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Predator Destructor du Chaos
145
- A votre phase de tir, après que cette unité ai tiré, choisir 1 unité ennemie (sauf Véhicules ou Monstres) qu'elle a touchée. Jusqu'à la fin de la phase, chaque fois qu'une unité Death Guard tire sur cette unité, elle a un bonus de 1 à la PA.
La même unité ennemie ne peut être affectée qu'une fois par phase par cette aptitude. |
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[2X] Semi-chenillé méphitique
100
- +1 pour toucher et pour blesser les Monstres et Véhicules au Tir
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| 4 unités | 465 points | 23.25 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 50 |
| Unités | : | 14 |
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