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Chaos Space Marines : NL 1000pts [1000 points]

par Foxy8878 - modifiée hier

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Détachement principal
Personnages
Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur
  160

MESVPVCDCO
1492+/4++106+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon volkit2442+602Blessure Dévastatrice
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Injecteur de Techno-virusMêlée13+3-32Attaques Bonus, Anti-Véhicule 2+
Pattes acéréesMêlée43+6-12Attaques Bonus
Vouge tronçonneur empaleurMêlée52+8-33Lance

Equipement : Autocanon de Métarôdeur, Pistolet bolter, Injecteur de Techno-virus, Pattes acérées, Vouge tronçonneur empaleur
Aptitudes : Corrompre l'Esprit de la Machine, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Monté, Personnage, Seigneur de la Discorde
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

La chaque fois qu’une unité ennemis a 12’’ de cette unité bat en retraite ou rate un teste de battleshok soignez cette unité de D3PV et infligez le même montant à l'unité ennemie.

Cette unité gagne combat en premier au début de la phase de combat si il est engagé avec une unité ennemie ébranlé.
Seigneur du Chaos en armure Terminator
  85

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Neo-Volkit1213+502Blessure Dévastatrice, pistolet
Hache nostramienne Mêlée53+8-23Précision

Equipement : Combi-Bolter, Arme exaltée
Aptitudes : Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos, Seigneur du Chaos en armure Terminator, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

1) Seigneur du chaos.
2) -1 attaque au cac contre cette unité.
3) Lorsque cette unité charge sur une unité ennemie elle doit effectuer un test d’ébranlement, si elle a le mots clés Infanterie le test est fait avec 3D6 et seul les deux plus petits résultats sont gardés.
2 unités | 245 points | 24.5 %
Infanterie
Escouade Terminator du Chaos (10)
  360

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Canon volkit 2443+602Blessures Dévastatrices
Arme mauditeMêlée43+6-22
Gantelets GriffesMêlée43+8-22Jumelée, Touche Soutenue 1
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2

Equipement : Arme combinée (8), Autocanon Reaper, Arme maudite (9), Gantelet énergétique
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Un ventrilocar dans l'escouade, ce qui augmente de 1 le cout en PC de tout les stratagèmes des unités engagés avec lui.

Au début de votre phase de co une figurine de l’unité n’ayant pas tout ses PV les récupères.
Rapaces (5)
  90

MESVPVCDCO
1243+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Griffes nostramiennesMêlée53+4-21Jumelé, touche soutenue 1

Equipement : Pistolet bolter (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Arme maudite

-1 à la cd à 9’’
Rapaces (5)
  90

MESVPVCDCO
1243+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Griffes nostramiennesMêlée53+4-21Jumelé, touche soutenue 1

Equipement : Pistolet bolter (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Arme maudite

-1 à la cd à 9’’
3 unités | 540 points | 54 %
Véhicules
[Legends] Leviathan Dreadnought
  160

MESVPVCDCO
8102+/5++126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Cyclonic melta lance18D63+9-4D6Fusion 2
Leviathan Siege ClawMêlée53+12-23
Leviathan siege clawMêlée53+12-23
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Twin volkite caliver2423+502Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Cyclonic melta lance, Missile Traqueur, Twin volkite caliver (2), Leviathan Siege Claw
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dreadnought, Fumée, Leviathan Dreadnought, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 160 points | 16 %
Fortifications
Couronne de Noctilithe
  1

MESVPVCDCO
-113+146+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Vrilles d'énergie Warp684+8-12

Equipement : Vrilles d'énergie Warp
Aptitudes : Convergence Malveillante (Aura), Couvert, Fortification, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Bâtiment, Chaos, Couronne Noctilithe
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Règles: A la phase de Cdt adverse, si une de ses unités en dessous de sa Force Initiale est à 12ps d'une unité de votre armée, elle doit faire un test d'Ebranlement (pas plus d'un test par phase et par unité).
-1 aux tests d'Ebranlement adverse à 12ps de vos unités.
-1 à la ct pour les unités ennemis battle shock.
+2 à la charge contre les unités battle shock.


Strata 1) Une unité à discrétion et si il est sur un objo agent solitaire jusqu’à la fin de la phase.
Strata 2) si le seigneur de guerre ennemis est détruit au cac, -1 de CD pour toute l’armée ennemi et impossible d’utiliser courage incensseé.
Strata 3) sticky objo et si un ennemi passe dessus sur un 2+ il subit D3BM.
Strata 4) une unité amie qui à tirer sur une unité lui fait faire un test de battleshok si il réussi à la toucher.
Strata 5) une unité non engagé peut repartir en réserve stratégique à la fin de phase de combat.
Strata 6) une unité amis est éligible pour battre en retraite, tirer et charger.
1 unité | 1 points | 0.1 %

Points : 946
- pts restants : 54
Commandement : 0
Figurines : 24
Unités : 7

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