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Chaos Space Marines : NL Arena [500 points]

par Foxy8878 - modifiée il y a 1 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Serres de la Terreur : Chasseurs impitoyables
  • Chaos Space Marines - Serres de la Terreur : Cruatué insondable
  • Chaos Space Marines - Serres de la Terreur : Descente hurlante
  • Chaos Space Marines - Serres de la Terreur : Exemple sanglant
  • Chaos Space Marines - Serres de la Terreur : Poursuite sans Répit
  • Chaos Space Marines - Serres de la Terreur : Terreur implacable
Détachement principal
Personnages
Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur
  160

MESVPVCDCO
1492+/4++106+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon volkit2432+602Blessure Dévastatrice
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Injecteur de Techno-virusMêlée13+3-32Attaques Bonus, Anti-Véhicule 2+
Pattes acéréesMêlée43+6-12Attaques Bonus
Vouge tronçonneur empaleurMêlée52+8-33Lance

Equipement : Autocanon de Métarôdeur, Pistolet bolter, Injecteur de Techno-virus, Pattes acérées, Vouge tronçonneur empaleur
Aptitudes : Corrompre l'Esprit de la Machine, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Monté, Personnage, Seigneur de la Discorde
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

La chaque fois qu’une unité ennemis a 12’’ de cette unité bat en retraite ou rate un teste de battleshok soignez cette unité de D3PV et infligez D3PV à l'unité.
Seigneur du Chaos en armure Terminator
  95

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Neo-Volkit1213+502Blessure Dévastatrice, pistolet
Hache nostramienne Mêlée53+8-23Précision

Equipement : Combi-Bolter, Arme exaltée
Aptitudes : Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos, Seigneur du Chaos en armure Terminator, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

1) Seigneur du chaos.
2) -1 attaque au cac contre cette unité.
3) Lorsque cette unité va cac sur une unité ennemie elle doit effectuer un test d’ébranlement, si elle a le mots clés Infanterie le test est fait avec 3D6 et seul les deux plus petits résultats sont gardés.
2 unités | 255 points | 51 %
Infanterie
Escouade Terminator du Chaos (10)
  360

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Canon volkit 2433+602Blessures Dévastatrices
Arme mauditeMêlée43+5-21
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé

Equipement : Arme combinée (9), Autocanon Reaper, Arme maudite (9), Paire d'armes maudites
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Un ventrilocar dans l'escouade, ce qui augmente de 1 le cout en PC de tout les stratagèmes des unités engagés avec lui.
Rapaces (5)
  90

MESVPVCDCO
1243+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Griffes nostramiennesMêlée53+4-21Jumelé, touche soutenue 1

Equipement : Pistolet bolter (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Arme maudite

-1 à la cd à 9’’
Rapaces (5)
  90

MESVPVCDCO
1243+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Griffes nostramiennesMêlée53+4-21Jumelé, touche soutenue 1

Equipement : Pistolet bolter (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Arme maudite

-1 à la cd à 9’’
3 unités | 540 points | 108 %
Véhicules
[Legends] Leviathan Dreadnought
  160

MESVPVCDCO
8102+/5++126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Cyclonic melta lance18D63+9-4D6Fusion 2
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Leviathan Siege ClawMêlée53+12-23
Leviathan siege clawMêlée53+12-23

Equipement : Cyclonic melta lance, Fuseur (2), Leviathan Siege Claw
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dreadnought, Fumée, Leviathan Dreadnought, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 160 points | 32 %
Fortifications
Couronne de Noctilithe
  1

MESVPVCDCO
-113+146+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Vrilles d'énergie Warp684+8-12

Equipement : Vrilles d'énergie Warp
Aptitudes : Convergence Malveillante (Aura), Couvert, Fortification, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Bâtiment, Chaos, Couronne Noctilithe
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Règles: A la phase de Cdt adverse, si une de ses unités en dessous de sa Force Initiale est à 12ps d'une unité de votre armée, elle doit faire un test d'Ebranlement (pas plus d'un test par phase et par unité).
-1 aux tests d'Ebranlement adverse à 12ps de vos unités.
-1 touche pour les unités battle shock.
+1 blessures contre les unités battle shock.


Strata 1) Une unité à discrétion et si il est sur un objo agent solitaire jusqu’à la fin de la phase.
Strata 2) si le seigneur de guerre ennemis est détruit au cas, -1 de CD pour toute l’armée ennemi et impossible d’utiliser courage incensseé.
Strata 3) sticky objo et si un ennemi passe dessus sur un 2+ il subit D3BM.
Strata 4) une unité amie qui à tirer sur une unité lui fait faire un test de battleshok si il réussi à la toucher.
Strata 5) une unité non engagé peut repartir en réserve stratégique à la fin de phase de combat.
Strata 6) une unité amis est éligible pour battre en retraite, tirer et charger.
1 unité | 1 points | 0.2 %

Points : 956
- pts en trop : 456
Commandement : 0
Figurines : 24
Unités : 7

Photo aléatoire
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