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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille : - Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées - Touches Fatales contre Monstre et Véhicule - Touche Critique = Précision |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Génocrate
95
donne Blessures Dévastatrices
donne -1 aujets de Touched'une unité au CAC Une fois par tour, vous pouvez relancer 1 jet de Touche, de Blessure, de Dégâts, d’Avance, de Charge ou de sauvegarde fait pour le porteur |
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Tyran des Ruches
215
ASSAUT et TOUCHES FATALES à 6ps
moins 1 PC au coût d'un strata a 12 pouce synapse à 9PC via opti |
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| 2 unités | 310 points | 15.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Hormagaunts (10)
65
Avance et charge
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[2X] Termagants (10)
60
Mouvement réactif de D6 si unité à 9 pouces
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| 4 unités | 250 points | 12.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Biovores
50
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Bondisseurs de Von ryan (3)
70
Infiltrateur
Intervention Héroïque pour 0PC |
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Genestealers (10)
140
Relance jets de 1 pour toucher.
Relance jets de 1 pour blesser si la cible est à portée d'un objectif. |
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Lictor
60
infiltrateur
Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC 1PC si tue perso |
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Neurolictor
70
Infiltrateur
force test d'ébranbrelent sur 1 unité à 12 pouces Si unité ennemie Ebranlée est à 12ps : elle a -1 pour Toucher,Tyranides ont +1 pour la blesser |
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| 5 unités | 390 points | 19.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Emissaire Norne
260
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV
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[3X] Exocrine
140
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV
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Maleceptor
170
-1 pour toucher aux Unités ennemies à 6ps et -1 pour blesser si En Dessous de son Demi-effectif.
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV |
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Tyrannofex
200
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV
Une fois par bataille, quand cette figurine a été blessée mais avant son jet de sauvegarde, vous pouvez réduire à 0 les Dégâts d'1 attaque contre cette figurine. |
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| 6 unités | 1050 points | 52.5 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 64 |
| Unités | : | 17 |
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