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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Death Guard - Vectorium virulent | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Si vous contrôlez un objectif à la fin de la phase de Cdt et qu'une unité Death guard non ébranlée est à portée, il restera sous votre contrôle et disposera de l'aptitude Bienfait de Nurgle jusqu'à ce que l'ennemi ait un CO supérieur au vôtre dessus à la fin d'une phase. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Intendant
50
*Le Septuple Chant
A votre phase de Cdt, si sur la table, lancer 2D6, 7+ = 1 PC gagné |
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Seigneur de la Contagion
120
*Résilience Impie
La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV. *Vecteur de Maladies Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE. |
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| 2 unités | 170 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Marines de la Peste (10)
190
*Imprégné des Bienfaits de Nurgle
A votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour. |
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| 1 unité | 190 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Terminators du Linceul (3)
160
*Garde Silencieuse
Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+. *La Mort Approche A votre phase de Mouvement, quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. |
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Terminators Rouillarques (5)
185
*Fusillade Cinglante
Si la Force Initiale de cette unité était de 5+ ou si elle est menée par un Personnage, ses attaques de tir contre une unité Affligée ont +1 Force et bonus de 1 à la PA. |
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Véroleux (10)
65
*Malédiction de la Vérole Ambulante
Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité. |
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| 3 unités | 410 points | 41 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Drone fétide avec Lance-peste lourd
120
*Fléau Explosif
A votre phase de tir, chaque fois qu'une attaque de cette unité détruit une unité ennemie, avant de retirer la dernière figurine, lancez 1D6 : sur 5+ (4+ si l'unité détruite était affligée), chaque unité ennemie à 6ps de cette dernière figurine est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour. |
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Semi-chenillé méphitique
100
*Chasseurs de Chars
+1 pour toucher et pour blesser les Monstres et Véhicules au Tir |
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| 2 unités | 220 points | 22 % |
| Points | : | 990 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 32 |
| Unités | : | 8 |
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