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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Leagues of Votann - Bande Assermentée de Gaârd du Besoin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Vous gagnez 1 PR par unité ennemie détruite. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Buri Aegnirssen
110
La première fois que cette fig est détruite, en fin de phase sur 2+ elle revient full PV aussi près que possible de sa destruction et hors engagement.
Phase de tir adverse, chaque fois qu'une unité ennemie a tiré et fait perdre 1+ PV à cette figurine sans qu'elle soit Ebranlée ou Engagée, cette fig peut faire un unique mouvement par phase de D6+2ps vers l'unité ennemie la plus proche (sauf Aérodynes) et peut arriver à portée d'engagement. |
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| 1 unité | 110 points | 11 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kâhl
100
Tant qu'il mène une unité, donne Touches Fatales aux armes de l'unité menée.
Une fois par phase, 1 figurine de votre armée avec cette aptitude peut l'utiliser quand son unité détruit une unité ennemie pour vous faire gagner 1 PR. Donne la FEP aux figurines de l'unité du porteur (de l'unité menée si meneur). Optimisation L'unité du porteur relance les 1 pour Blesser. Chaque fois qu'elle est choisie pour tirer ou combattre, vous pouvez dépenser 3 PR pour avoir +1 pour Blesser jusqu'à la fin de la phase. |
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Champion Einhyr
70
Chaque fois que cette figurine termine un mouvement de charge, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement pour lui infliger D3 BM sur 2+ (sur 6, D3+3 BM).
Tant que cette figurine mène une unité, elle donne +1 aux jets d'Avance et de Charge à l'unité menée. |
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Grimnyr (3)
75
Tant que cette fig mène une unité, elle donne Insensible à la douleur 5+ aux figurines de l'unité menée.
Une fois par bataille, début de n'importe quelle phase, 1 unité amie Ébranlée à 12ps de la figurine de Grymnir n'est plus ébranlée. Optimisation Fin du tour, si le porteur est sur la table et que vous n'avez dépensé aucun PR à ce tour, vous gagnez 1 PR. |
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| 3 unités | 245 points | 24.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Guerriers Âtrekogs (10)
100
A la fin de votre phase de Commandement, garde le contrôle de l'objectif même si elle le quitte jusqu'à ce que l'adversaire ait un CO supérieur au vôtre dessus à la fin d'une phase.
Relance les 1 pour toucher au tir. Theyn Les figurines de l'unité du porteur ont une sauvegarde invulnérable 5+. |
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Guerriers Âtrekogs (10)
100
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| 2 unités | 200 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sagitaur
95
Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Les unités qui le font comptent comme ayant fait un mouvement Normal à cette phase, et ne peuvent pas déclarer une charge au même tour, mais peuvent agir normalement par ailleurs pour le restant du tour.
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| 1 unité | 95 points | 9.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Âtregardes Einhyrs (5)
135
Relance les jets de touche de 1 au tir contre la cible éligible la plus proche.
Les figurines de l'unité du porteur ont une sauvegarde invulnérable 5+. |
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Âtregardes Einhyrs (5)
135
Relance les jets de touche de 1 au tir contre la cible éligible la plus proche.
Les figurines de l'unité du porteur ont une sauvegarde invulnérable 5+. |
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Tonnekogs Brôkhyr (3)
80
A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, choisir 1 unité ennemie touchée pour ne plus Bénéficier du Couvert jusqu'à votre prochaine phase de tir.
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| 3 unités | 350 points | 35 % |
| Points | : | 1000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 40 |
| Unités | : | 10 |
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